--- id: wiki-2026-0514-creativity-097 title: 규칙 깨기보다 규칙 발견 category: 10_Wiki/Topics/창의성 status: needs_review canonical_id: self aliases: [rule-discovery] duplicate_of: none source_trust_level: C confidence_score: 0.58 created_at: 2026-05-14 updated_at: 2026-05-14 last_reinforced: 2026-05-14 review_reason: ai_generated_concept_batch merge_history: [] tags: [창의성, constraints, rule-discovery] raw_sources: [user_request:2026-05-14-creativity-knowledge-batch] applied_in: [] verification_status: conceptual related_notes: [도메인 지식, 문제 재정의, 전략적 위반] --- # 규칙 깨기보다 규칙 발견 ## 한 줄 통찰 > 무엇이 관습인지 모르면 무엇이 파격인지도 알 수 없다. ## 핵심 개념 - 요약: 창의성은 규칙을 깨기 전에 먼저 존재하는 규칙을 발견하는 데서 시작된다. - 지식 축: 제약, 규칙, 환경이 창의성을 어떻게 밀어 올리는지에 대한 지식 - 이 문서는 창의성 운영과 발상, 선택, 검증에 바로 연결할 수 있는 개념 문서다. ## 세부 내용 - 숨은 규칙을 봐야 변형 가능성이 생긴다. - 규칙 발견은 구조 이해의 일부다. - 규칙을 알면 의도적 위반이 가능하다. ## 의사결정 기준 - 현재 방식의 암묵 규칙을 목록화한다. - 규칙의 이유와 효용을 적는다. - 깨볼 가치가 있는 규칙을 고른다. ## 안티패턴 - 규칙을 모른 채 반항만 한다. - 모든 규칙을 동일하게 취급한다. - 파격을 목적 자체로 삼는다. ## 적용 사례 - 아직 직접 연결된 실제 적용 사례는 없다. - `verification_status: conceptual` 상태이며, 추후 기획/디자인/개발 워크플로우에 연결되면 갱신한다. ## 중복 검사 결과 - 2026-05-14 기준 `Topics` 전역에서 창의성 일반 카테고리의 직접 동일 제목 문서는 확인되지 않았다. - 유사 개념은 다른 분야 문서 내부에 부분적으로 존재할 수 있으므로 추후 `ReviewQueue` 기반 정리가 필요하다. ## 모순 및 업데이트 - 현재 문서는 사용자 요청으로 생성된 AI 기반 개념 초안이다. - 실제 프로젝트 적용 사례가 생기면 `applied_in`과 `verification_status`를 갱신한다. ## 관련 문서 - [[도메인 지식]] - [[005_문제_재정의]] - [[전략적 위반]] ## Raw Source - user_request:2026-05-14-creativity-knowledge-batch ## 변경 이력 - 2026-05-14: 초기 생성. 창의성 카테고리 배치용 개념 초안 문서 작성.