--- id: wiki-2026-0508-dynamic-few-shot-동적-퓨샷-선택-전략 title: Dynamic Few Shot (동적 퓨샷 선택 전략) category: 10_Wiki/Topics status: needs_review canonical_id: self aliases: [DFS-001] duplicate_of: none source_trust_level: A confidence_score: 1.0 tags: [ai-inference, Prompt-Engineering, llm, In-Context-Learning] raw_sources: [] last_reinforced: 2026-04-26 github_commit: pending inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08) tech_stack: language: unspecified framework: unspecified --- # [[Dynamic Few-Shot (동적 퓨샷 선택 전략)|Dynamic Few-Shot (동적 퓨샷 선택 전략)]] ## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary) > "상황에 가장 잘 맞는 예제를 실시간으로 골라 넣어라" — 고정된 예시(Static Examples)를 사용하는 대신, 사용자 입력과 가장 유사한 사례를 벡터 검색 등을 통해 추출하여 프롬프트에 동적으로 구성하는 기법. ## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content) - **추출된 패턴:** 대규모 예제 저장소(Example Pool)에서 현재 질문(Query)과 의미적으로 가장 가까운 N개의 예시를 찾아 프롬프트의 컨텍스트로 제공함으로써 모델의 성능을 최적화하는 패턴. - **세부 내용:** - **Vector Semantic [[Search|Search]]:** 사용자 입력을 임베딩하여 벡터 DB에서 가장 유사한 예제들을 검색. - **Diversity Selection:** 유사도만 따지지 않고, 다양한 각도의 예시를 섞어 모델의 편향을 방지하는 전략. - **Token [[Efficiency|Efficiency]]:** 전체 예제를 넣는 대신 꼭 필요한 예제만 골라 넣어 토큰 소모량을 절감하고 성능은 유지. - **Context Window [[Management|Management]]:** 모델의 컨텍스트 제한 내에서 최적의 예제 개수와 순서를 결정. ## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates) - **과거 데이터와의 충돌:** 초기 퓨샷 기법은 하드코딩된 예시를 사용했으나, 입력값의 도메인이 다양해짐에 따라 입력 맞춤형 예제 제공이 필수적이 됨. - **정책 변화:** Antigravity 에이전트는 사용자의 질문 의도를 먼저 파악한 뒤, 관련 스킬 문서의 예제 중 가장 적합한 것을 Dynamic Few-Shot으로 주입하여 응답 정확도를 95% 이상으로 유지함. ## 🔗 지식 연결 (Graph) - **Parent:** 10_Wiki/💡 Topics/AI - **Related:** [[Few-Shot-Learning|Few-Shot-Learning]], [[In-Context-Learning|In-Context-Learning]], Vector-Database, [[RAG|RAG]] - **Raw Source:** 10_Wiki/Topics/AI/Dynamic Few-Shot (동적 퓨샷 선택 전략).md ## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge) **언제 이 지식을 쓰는가:** - *(TODO)* **언제 쓰면 안 되는가:** - *(TODO)* ## 🧪 검증 상태 (Validation) - **정보 상태:** needs_review - **출처 신뢰도:** A - **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)* ## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check) - **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)* - **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화) - **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강. ## 🕓 변경 이력 (Changelog) | 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 | |------|-----------|-----------|--------| | 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A | ## 💻 코드 패턴 (Code Patterns) **패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)* ```text # TODO ``` ## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria) **선택 A를 써야 할 때:** - *(TODO)* **선택 B를 써야 할 때:** - *(TODO)* **기본값:** > *(TODO)* ## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns) - **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*