--- id: wiki-2026-0508-플레이어-기반-경제 title: 플레이어 기반 경제 category: 10_Wiki/Topics status: duplicate canonical_id: player-driven-economy duplicate_of: "[[Player-Driven Economy]]" aliases: [Player-Driven Economy] source_trust_level: A confidence_score: 0.9 verification_status: redirected tags: [duplicate, game-economy, mmo] last_reinforced: 2026-05-10 github_commit: pending --- # 플레이어 기반 경제 > **이 문서는 [[Player-Driven Economy]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect. ## 핵심 요약 - Player-to-player trading 이 dominant 한 economy model. - EVE Online 의 사례 — 매 supply/demand 의 emergent pricing. - Developer 의 minimal intervention + indirect levers (tax, sink). ## 🔗 Graph - 부모: [[Player-Driven Economy]] (canonical) - Adjacent: [[Virtual Economy]] ## 🕓 변경 이력 | 날짜 | 변경 | |---|---| | 2026-05-08 | Phase 1 | | 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |