# [[EVE 온라인]] ## πŸ“Œ[[ brief]] Summary 'EVE 온라인'은 단일 μ„œλ²„μ— μˆ˜μ‹­λ§Œ λͺ…μ˜ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λ₯Ό μˆ˜μš©ν•˜λŠ” 우주 배경의 λ‹€μ€‘μ ‘μ†μ—­ν• μˆ˜ν–‰κ²Œμž„(MMORPG)이닀 [1]. 이 κ²Œμž„μ€ 20λ…„ 이상 μ•ˆμ •μ μœΌλ‘œ 운영된 μ •κ΅ν•œ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ 기반의 가상 경제 μ‹œμŠ€ν…œμ„ κ°–μΆ˜ κ²ƒμœΌλ‘œ 유λͺ…ν•˜λ‹€ [2, 3]. 전톡적인 κ²½ν—˜μΉ˜ 기반이 μ•„λ‹Œ μ‹€μ‹œκ°„ μŠ€ν‚¬ ν›ˆλ ¨ 방식을 톡해 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ˜ 진행이 μ΄λ£¨μ–΄μ§€λŠ” νŠΉμ§•μ΄ μžˆλ‹€ [1]. ## πŸ“– Core Content * **κ³ λ„ν™”λœ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ 기반 경제 μ‹œμŠ€ν…œ**: EVE μ˜¨λΌμΈμ€ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ 기반 경제(Player-driven economy) μ‹œμŠ€ν…œμ„ κ°€μž₯ μ„±κ³΅μ μœΌλ‘œ κ΅¬μΆ•ν•œ μ‚¬λ‘€λ‘œ κΌ½νžŒλ‹€ [2, 3]. κ²Œμž„ λ‚΄ μ‹œμž₯μ—μ„œ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λ“€μ΄ μžμ›μ„ κ±°λž˜ν•˜λ©°, μΈν”Œλ ˆμ΄μ…˜, λ””ν”Œλ ˆμ΄μ…˜, μ‹œμž₯ λΆ•κ΄΄ λ“± μ‹€μ œ κ²½μ œμ™€ μœ μ‚¬ν•œ ν˜„μƒλ“€μ„ 20λ…„ 이상 κ²ͺ으며 μ•ˆμ •μ μΈ 가상 경제λ₯Ό μœ μ§€ν•΄ μ™”λ‹€ [2]. * **μžμ‚° 파괴λ₯Ό ν†΅ν•œ 경제적 ν•˜λ“œ 싱크(Hard Sinks)**: 이 κ²Œμž„ 경제의 κ°€μž₯ 핡심적인 κ΅ν›ˆμ€ 'μžμ‚°μ˜ 파괴(Destruction)'에 μžˆλ‹€ [2]. λŒ€κ·œλͺ¨ μ „νˆ¬λ₯Ό 톡해 μžμ‚°μ΄ κ°€μ°¨ 없이 νŒŒκ΄΄λ˜λ„λ‘ μ„€κ³„λ˜μ–΄ 있으며, μ΄λŸ¬ν•œ 파괴 λ©”μ»€λ‹ˆμ¦˜μ΄ κ²Œμž„ λ‚΄ μžμ‚°μ΄ λ¬΄μ˜λ―Έν•˜κ²Œ μΆ•μ λ˜μ–΄ λ°œμƒν•˜λŠ” μΈν”Œλ ˆμ΄μ…˜μ„ λ°©μ§€ν•˜κ³  경제λ₯Ό κ±΄κ°•ν•˜κ²Œ μœ μ§€ν•˜λŠ” ν•„μˆ˜μ μΈ ν•˜λ“œ 싱크 역할을 ν•œλ‹€ [2]. * **λ°±λΆ„μœ¨ 기반의 μœ λ™μ  경제 μ œμ–΄**: ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ˜ μžμ‚°μ΄ κΈ°ν•˜κΈ‰μˆ˜μ μœΌλ‘œ λŠ˜μ–΄λ‚˜λŠ” λŒ€κ·œλͺ¨ κ²Œμž„ κ²½μ œμ—μ„œλŠ” κ³ μ •λœ κ°€κ²©μ˜ μž¬ν™”(예: 100κ³¨λ“œμ§œλ¦¬ ν¬μ…˜)κ°€ μžμ› 회수(배수ꡬ) κΈ°λŠ₯을 μžƒκ²Œ λœλ‹€ [3]. 이λ₯Ό κ·Ήλ³΅ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ EVE μ˜¨λΌμΈμ€ 5~15%에 λ‹¬ν•˜λŠ” κ²½λ§€μž₯ 거래 μˆ˜μˆ˜λ£Œλ‚˜ μ•„μ΄ν…œ κ°€μΉ˜μ— μ—°λ™λœ μˆ˜λ¦¬λΉ„ λ“± λ°±λΆ„μœ¨ 기반의 싱크λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ˜ μžμ‚° 규λͺ¨μ— λΉ„λ‘€ν•΄ ν†΅ν™”λŸ‰μ„ 효과적으둜 μ œμ–΄ν•œλ‹€ [3]. * **Web3 및 μƒˆλ‘œμš΄ 경제둜의 μ§„ν™”**: EVE 온라인의 κ°œλ°œμ‚¬μΈ CCPλŠ” 20λ…„κ°„ μΆ•μ λœ 가상 경제 운영 λ…Έν•˜μš°λ₯Ό λ°”νƒ•μœΌλ‘œ 'Project Awakening'μ΄λΌλŠ” 블둝체인(Web3) κ²Œμž„μ„ 개발 쀑이닀 [2]. μ΄λŠ” κΈ°μ‘΄ 가상 경제의 μ„ κ΅¬μžλ‘œμ„œ μ§„μ •ν•œ 의미의 μ˜€ν”ˆ μ›”λ“œ 경제λ₯Ό μ°½μ‘°ν•˜κΈ° μœ„ν•œ μƒˆλ‘œμš΄ λ„μ „μ΄μž μžμ—°μŠ€λŸ¬μš΄ μ§„ν™” κ³Όμ •μœΌλ‘œ 평가받고 μžˆλ‹€ [2]. ## πŸ”— Knowledge Connections - **Related Topics:** [[가상 경제(Virtual Economy)]], [[ν•˜λ“œ 싱크(Hard Sinks)]], [[μΈν”Œλ ˆμ΄μ…˜(Inflation)]], [[ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ 기반 경제(Player-driven Economy)]] - **Projects/Contexts:** [[MMORPG 경제 섀계]], [[Project Awakening]] - **Contradictions/Notes:** EVE 온라인의 κ±΄μ „ν•œ κ²½μ œλŠ” μžμ‚°μ˜ '파괴'λ₯Ό 톡해 μœ μ§€λ˜λŠ” 반면, Web3 κ²Œμž„μ˜ NFTλŠ” μžμ‚°μ˜ '영ꡬ적 μ†Œμœ 'λ₯Ό νŠΉμ§•μœΌλ‘œ ν•˜λ―€λ‘œ κ°œλ…μ  λŒ€μ‘°λ₯Ό 이룬닀 [2]. λ”°λΌμ„œ 성곡적인 Web3 경제 섀계λ₯Ό μœ„ν•΄μ„œλŠ” μΈν”Œλ ˆμ΄μ…˜μ„ 막기 μœ„ν•΄ EVE 온라인처럼 μžμ‚°μ„ μ†Œκ°(burn)ν•˜λŠ” 아이디어λ₯Ό μˆ˜μš©ν•΄μ•Ό ν•œλ‹€κ³  λΆ„μ„λœλ‹€ [2]. --- *Last updated: 2026-04-29*