# πŸš€ μΉΌλ¦¬λ²„μŠ€ x λ‘―λ°μ›”λ“œ μ΄λ¨Έμ‹œλΈŒ 컀머슀 ν”„λ‘œμ νŠΈ 회의둝 (μ‹€ν–‰ κ²€ν† ) λ‚ μ§œ: 2026λ…„ 05μ›” 08일 | 확인 λΆˆκ°€ μ°Έμ„μž: ν•œμ˜ˆμ„±, ν•œμ§€μ› (및 기타 λ…Όμ˜ μ°Έμ—¬ 주체) 주제 μš”μ•½: μ™ΈλΆ€ μ›Ή 호좜 μ‹œ λͺ¨λ°”일 μ•± ν™˜κ²½μ—μ„œμ˜ λ‘œλ”© 및 캐싱 정책에 λŒ€ν•œ 기술적 μ œμ•½μ‚¬ν•­μ„ κ²€ν† ν•˜κ³ , λ¦¬μ†ŒμŠ€ μ΅œμ†Œν™” μ „λž΅μ„ μˆ˜λ¦½ν•˜κΈ°λ‘œ ν•©μ˜ν•¨. πŸ”Ή μš”μ•½ 보고 λ³Έ νšŒμ˜λŠ” λ‘―λ°μ›”λ“œ μ•± λ‚΄μ—μ„œ μ™ΈλΆ€ μ›Ή(μΉΌλ¦¬λ²„μŠ€ μ›Ή)을 ν˜ΈμΆœν•˜μ—¬ μ½˜ν…μΈ λ₯Ό ν‘œμ‹œν•  λ•Œ λ°œμƒν•˜λŠ” μ„±λŠ₯ λΆ€ν•˜ 및 데이터 캐싱 좩돌 λ¬Έμ œμ— λŒ€ν•œ 기술적 ν•΄κ²° λ°©μ•ˆμ„ λ…Όμ˜ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 핡심은 **μ™ΈλΆ€ μ›Ή 호좜 μ‹œ λ‹€μš΄λ‘œλ“œ μš©λŸ‰ μ œν•œ**κ³Ό **μΊμ‹œ 관리 μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜**에 λŒ€ν•œ λ‘―λ°μ›”λ“œ μ•± 츑의 곡식적인 확인이 ν•„μˆ˜μ μ΄λΌλŠ” μ μž…λ‹ˆλ‹€. λ”°λΌμ„œ, κ°œλ°œνŒ€μ€ 이 μš©λŸ‰ μ œν•œ 및 캐싱 정책에 λŒ€ν•΄ λͺ…ν™•ν•œ 닡변을 ν™•λ³΄ν•˜λŠ” 것을 λ‹€μŒ 단계 μ•‘μ…˜ μ•„μ΄ν…œμœΌλ‘œ μ„€μ •ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 1. μ£Όμš” λ…Όμ˜ 사항 [μ™ΈλΆ€ μ›Ή 호좜 μ‹œ μ„±λŠ₯ 및 데이터 λ‘œλ”©] ν˜„ν™©: λ‘―λ°μ›”λ“œ μ•±μ—μ„œ μ™ΈλΆ€ 웹을 ν˜ΈμΆœν•˜μ—¬ μ½˜ν…μΈ λ₯Ό ν‘œμ‹œν•  λ•Œ, μ•±μ˜ λ©”λͺ¨λ¦¬ μ œν•œκ³Ό 캐싱 정책에 λŒ€ν•œ 기술적 확인이 ν•„μš”ν•¨. 핡심 λ…Όμ˜: μ™ΈλΆ€ μ›Ή 호좜 μ‹œ λ°œμƒν•˜λŠ” λ‘œλ”© μ‹œκ°„, 데이터 λ‹€μš΄λ‘œλ“œ 방식(슀트리밍 vs. λ‹€μš΄λ‘œλ“œ), 그리고 λͺ¨λ°”일 ν™˜κ²½μ—μ„œμ˜ μ„±λŠ₯ λΆ€ν•˜ 문제λ₯Ό κ²€ν† ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ‘―λ°μ›”λ“œ 앱이 자체적으둜 μ„€μ •ν•œ μ΅œλŒ€ μš©λŸ‰ μ œν•œμ΄ μ‘΄μž¬ν•˜λ©°, 이λ₯Ό μ΄ˆκ³Όν•  경우 좩돌이 λ°œμƒν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ²°λ‘ : μ™ΈλΆ€ μ›Ή 호좜 μ‹œ 데이터 λ‘œλ”© 및 캐싱에 λŒ€ν•œ **μ΅œλŒ€ μš©λŸ‰ μ œν•œ**κ³Ό **캐싱 관리 μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜**에 λŒ€ν•΄ λ‘―λ°μ›”λ“œ 츑의 곡식적인 기술 확인을 λ°˜λ“œμ‹œ λ°›μ•„μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. 2. 리슀크 및 이슈 * **μ„±λŠ₯ μ €ν•˜ μœ„ν—˜:** κ³Όλ„ν•œ 이미지/μ˜μƒ λ‹€μš΄λ‘œλ“œ μ‹œ λͺ¨λ°”일 ν™˜κ²½μ—μ„œ λ©”λͺ¨λ¦¬ 초과둜 인해 μ„±λŠ₯이 μ‹¬κ°ν•˜κ²Œ μ €ν•˜λ  μœ„ν—˜μ΄ λ†’μŠ΅λ‹ˆλ‹€. * **데이터 λΆˆν™•μ‹€μ„±:** λ‘―λ°μ›”λ“œ μ•±μ˜ λ‚΄λΆ€ 캐싱 μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ„ μ•Œ 수 μ—†μœΌλ―€λ‘œ, λ‘œλ”© 및 재호좜 μ‹œ 데이터가 쀑볡 λ‹€μš΄λ‘œλ“œλ˜λŠ”μ§€ 여뢀에 λŒ€ν•œ λΆˆν™•μ‹€μ„±μ΄ μ‘΄μž¬ν•©λ‹ˆλ‹€. 3. κ²°μ • 사항 * **λ¦¬μ†ŒμŠ€ μ΅œμ†Œν™” μ „λž΅:** μ˜μƒ λŒ€μ‹  **이미지(컷씬) μœ„μ£Όλ‘œ ꡬ성**ν•˜κ³ , 데이터 λ‘œλ”© μ‹œ **μ΅œμ†Œν•œμ˜ λ¦¬μ†ŒμŠ€λ§Œ 슀트리밍**ν•˜λ„λ‘ κ΅¬ν˜„ 방식을 μ‘°μ •ν•˜μ—¬ μš©λŸ‰μ„ μ΅œμ†Œν™”ν•˜κΈ°λ‘œ ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. * **기술 ν˜‘μ˜:** λ‘―λ°μ›”λ“œ 츑에 μ™ΈλΆ€ μ›Ή 호좜 μ‹œ λ©”λͺ¨λ¦¬/캐싱 정책에 λŒ€ν•œ 기술적 확인을 μš”μ²­ν•˜λŠ” 것이 ν•„μˆ˜μ μΈ λ‹€μŒ λ‹¨κ³„μž…λ‹ˆλ‹€. 4. μ˜€ν”ˆ 이슈 * μ™ΈλΆ€ μ›Ήμ—μ„œ 데이터λ₯Ό λ‹€μš΄λ‘œλ“œν•  λ•Œ, μ•±μ˜ μΊμ‹œ 관리 μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜(μž¬μ‹€ν–‰ μ‹œ 데이터 μž¬λ‹€μš΄λ‘œλ“œ μ—¬λΆ€)에 λŒ€ν•œ λ‘―λ°μ›”λ“œ 츑의 곡식적인 닡변을 확보해야 ν•©λ‹ˆλ‹€. * κ΅¬ν˜„λœ λ¦¬μ†ŒμŠ€ μš©λŸ‰ 체크 및 QAλ₯Ό μœ„ν•΄ F12 개발자 도ꡬλ₯Ό ν™œμš©ν•˜μ—¬ μ‹€μ œ λ‹€μš΄λ‘œλ“œλ˜λŠ” 파일 크기λ₯Ό μΈ‘μ •ν•˜λŠ” ν…ŒμŠ€νŠΈκ°€ ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. 5. μ•‘μ…˜ μ•„μ΄ν…œ λ‹΄λ‹Ή μž‘μ—… λ‚΄μš© κΈ°ν•œ κ°œλ°œνŒ€/기술 κ²€ν†  μ™ΈλΆ€ μ›Ή 호좜 μ‹œ λ©”λͺ¨λ¦¬/캐싱 κ΄€λ ¨ 기술 사양(μ΅œλŒ€ μš©λŸ‰, 캐싱 μ •μ±…)에 λŒ€ν•΄ λ‘―λ°μ›”λ“œ 츑에 곡식 λ¬Έμ˜ν•˜κ³  닡변을 ν™•λ³΄ν•œλ‹€. TBD QA νŒ€ κ΅¬ν˜„λœ λ¦¬μ†ŒμŠ€μ˜ μ‹€μ œ λ‹€μš΄λ‘œλ“œ μš©λŸ‰ 체크λ₯Ό μœ„ν•΄ F12 개발자 도ꡬλ₯Ό ν™œμš©ν•œ ν…ŒμŠ€νŠΈλ₯Ό μˆ˜ν–‰ν•œλ‹€. TBD κΈ°νšνŒ€/λ””μžμΈνŒ€ MVP λ²”μœ„ μž¬μ„€μ •: λ―Έλ‹ˆκ²Œμž„μ˜ λ³΅μž‘μ„±μ„ μ΅œμ†Œν™”ν•˜κ³  '세계관 νƒν—˜' κ²½ν—˜ κ·ΉλŒ€ν™”μ— μ§‘μ€‘ν•˜λŠ” μƒˆλ‘œμš΄ ν”Œλ‘œμš°λ₯Ό μ„€κ³„ν•œλ‹€. TBD