--- id: wiki-2026-0508-프래그먼트-셰이딩-fragment-shading title: "프래그먼트 셰이딩(Fragment Shading)" category: "10_Wiki/Topics/Visual_Effects/Graphics & Performance" status: duplicate canonical_id: wiki-2026-0508-fragment-shading duplicate_of: "[[Fragment Shading]]" aliases: [] source_trust_level: A confidence_score: 0.9 verification_status: redirected tags: [duplicate, fragment-shading] last_reinforced: 2026-05-10 github_commit: pending --- # 프래그먼트 셰이딩(Fragment Shading) > **이 문서는 [[Fragment Shading]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect. ## 핵심 요약 - 픽셀 단위 색상/조명 계산. - discard 회피, branch 최소화. ## 🔗 Graph - 부모: [[Fragment Shading]] (canonical) ## 🕓 변경 이력 | 날짜 | 변경 | |---|---| | 2026-05-08 | Phase 1 | | 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |