--- id: wiki-2026-0508-라이브옵스-live-ops title: 라이브옵스(Live-ops) category: 10_Wiki/Topics status: duplicate canonical_id: live-ops duplicate_of: "[[LiveOps]]" aliases: [Live-ops, LiveOps] source_trust_level: A confidence_score: 0.9 verification_status: redirected tags: [duplicate, live-ops, monetization] last_reinforced: 2026-05-10 github_commit: pending --- # 라이브옵스(Live-ops) > **이 문서는 [[LiveOps]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect. ## 핵심 요약 - 매 라이브 서비스 게임의 지속적 운영 (이벤트, 패치, 시즌 패스). - 매 retention + LTV 극대화 도구. - 매 Machinations 시뮬레이션과 연계되어 economy balancing. ## 🔗 Graph - 부모: [[LiveOps]] (canonical) - 관련: [[Machinations(토크노믹스 시뮬레이션)]] · [[게임 수익화 모델]] · [[Machinations 라이브옵스 데이터 연동]] ## 🕓 변경 이력 | 날짜 | 변경 | |---|---| | 2026-05-08 | Phase 1 | | 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |