--- id: wiki-2026-0508-객체-수명-주기-object-life-cycle title: 객체 수명 주기 (Object Life Cycle) category: 10_Wiki/Topics status: duplicate canonical_id: wiki-2026-0508-memory-management duplicate_of: "[[Memory Management]]" aliases: [Object Life Cycle, 객체 생명 주기] source_trust_level: A confidence_score: 0.9 verification_status: redirected tags: [duplicate, memory, gc, lifecycle] last_reinforced: 2026-05-10 github_commit: pending --- # 객체 수명 주기 (Object Life Cycle) > **이 문서는 [[Memory Management]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect. ## 매 핵심 요약 (specialization aspects) - 매 객체 lifecycle 단계: 매 allocation → reachable → unreachable → reclaimed. - 매 V8 generational hypothesis: 매 most objects die young → Scavenge (Young Gen) 우선 처리. - 매 long-lived objects 는 매 promotion 통해 매 Old Gen 으로 이동, 매 Mark-Sweep-Compact 의 적용. ## 🔗 Graph - 부모: [[Memory Management]] (canonical) - Adjacent: [[V8 가비지 컬렉션(Garbage Collection)]] · [[Scavenge]] · [[Mark-Sweep-Compact(메이저 GC)]] ## 🕓 변경 이력 | 날짜 | 변경 | |---|---| | 2026-05-08 | Phase 1 | | 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |