--- id: wiki-2026-0514-creativity-043 title: 아이디어 재료 수집 category: 10_Wiki/Topics/창의성 status: needs_review canonical_id: self aliases: [creative-inputs] duplicate_of: none source_trust_level: C confidence_score: 0.58 created_at: 2026-05-14 updated_at: 2026-05-14 last_reinforced: 2026-05-14 review_reason: ai_generated_concept_batch merge_history: [] tags: [창의성, observation, creative-inputs] raw_sources: [user_request:2026-05-14-creativity-knowledge-batch] applied_in: [] verification_status: conceptual related_notes: [지식 관리, 연상 작용, 전이] --- # 아이디어 재료 수집 ## 한 줄 통찰 > 빈 머리에서 짜내려 하기보다 풍부한 재료를 축적하는 편이 훨씬 안정적이다. ## 핵심 개념 - 요약: 창의성은 입력 품질의 영향을 강하게 받으므로 재료 수집은 본 작업의 일부다. - 지식 축: 관찰, 수집, 연결을 통해 창의 재료를 확보하는 방법 - 이 문서는 창의성 운영과 발상, 선택, 검증에 바로 연결할 수 있는 개념 문서다. ## 세부 내용 - 입력의 다양성이 조합 폭을 만든다. - 자료는 양보다 분류와 회수가 중요하다. - 수집 단계와 해석 단계가 모두 필요하다. ## 의사결정 기준 - 흥미로운 사례를 구조 메모와 함께 저장한다. - 분야별, 감정별, 형식별로 재료를 분류한다. - 정기적으로 수집함을 재방문한다. ## 안티패턴 - 자료를 읽기만 하고 저장하지 않는다. - 수집만 하고 조합 단계가 없다. - 한 분야 자료에만 갇힌다. ## 적용 사례 - 아직 직접 연결된 실제 적용 사례는 없다. - `verification_status: conceptual` 상태이며, 추후 기획/디자인/개발 워크플로우에 연결되면 갱신한다. ## 중복 검사 결과 - 2026-05-14 기준 `Topics` 전역에서 창의성 일반 카테고리의 직접 동일 제목 문서는 확인되지 않았다. - 유사 개념은 다른 분야 문서 내부에 부분적으로 존재할 수 있으므로 추후 `ReviewQueue` 기반 정리가 필요하다. ## 모순 및 업데이트 - 현재 문서는 사용자 요청으로 생성된 AI 기반 개념 초안이다. - 실제 프로젝트 적용 사례가 생기면 `applied_in`과 `verification_status`를 갱신한다. ## 관련 문서 - [[지식 관리]] - [[연상 작용]] - [[전이]] ## Raw Source - user_request:2026-05-14-creativity-knowledge-batch ## 변경 이력 - 2026-05-14: 초기 생성. 창의성 카테고리 배치용 개념 초안 문서 작성.