# ✍️ Writer — 작성된 상세 개발 로드맵 초안과 Researcher가 제공한 기술 구현 가능성 체크리스트를 종합하여 MVP 개발 범위에 대한 최종 우선순위 목록(Must-Have, Should-Have, Nice-to-Have)을 정리하여 제출할 것 ✍️ Writer: 작업 시작합니다. ## 📝 MVP 개발 범위 최종 우선순위 목록 (Game Development) **목표:** 상세 개발 로드맵 초안과 기술 구현 가능성 체크리스트를 종합하여 MVP 개발 범위에 대한 최종 우선순위 목록(Must-Have, Should-Have, Nice-to-Have)을 확정한다. ### 🎯 핵심 개발 목표 본 우선순위는 **게임 콘셉트(생체 데이터 기반 내러티브 생존 퍼즐)**의 핵심 재미와 **MVP 단계에서의 기술적 안정성 확보**에 최우선 순위를 둔다. ### 🛠️ 우선순위 상세 분류 #### 🥇 Must-Have (핵심 기능 - MVP 필수 구현) * **근거:** 게임의 핵심 루프(퍼즐 해결 및 생체 데이터 기반 내러티브 전달)가 작동해야 하며, 기술적 리스크를 최소화하여 안정적인 프로토타입을 구축하는 것이 최우선이다. (Researcher 체크리스트 중 안정성 확보 항목 반영) * **포함 기능:** 1. 핵심 퍼즐 메커니즘 (최소 1~2개 핵심 퍼즐 구현) 2. 기본적인 생체 데이터 시각화 및 피드백 기능 (내러티브 전달의 핵심) 3. 기본적인 플레이어 상호작용 및 이동 기능 (게임의 기본 조작성 확보) 4. 기본적인 내러티브 분기 구조 (핵심 스토리라인의 첫 단계 구현) #### 🥈 Should-Have (필수 기능 - MVP 확장 및 완성도 향상) * **근거:** 핵심 재미는 구현되었으나, 사용자 경험(UX)을 개선하고 게임의 완성도를 높여하여 시장 검증 단계로 나아가기 위해 필요한 기능들이다. * **포함 기능:** 1. 추가적인 생체 데이터 연동 및 복합적 내러티브 분기 2. 사용자 피드백 수집 및 반영 기능 (초기 사용자 반응 측정) 3. 핵심 퍼즐의 난이도 조절 메커니즘 (플레이어 레벨링 요소) 4. 최적화된 UI/UX 개선 (Fabric Renderer 등 기술적 안정성 기반의 시각적 개선) #### 🥉 Nice-to-Have (선택 기능 - 추후 확장 및 차별화 요소) * **근거:** MVP 출시 후의 업데이트나 추가 콘텐츠를 위한 영역이며, 초기 개발 단계에서는 제외하여 개발 기간을 단축하고 핵심 기능에 집중한다. * **포함 기능:** 1. 고도화된 AI 기반의 동적 콘텐츠 생성 (장기 목표 관련 기능) 2. 다양한 환경 및 배경 테마 구현 3. 광범위한 커뮤니티 기능 (커뮤니티 기능은 MVP 이후 고려) 4. 고급 사운드 및 배경 음악 연출 ### 🔗 종합 분석 요약 | 구분 | 주요 역할 | 기술적 의존성 | 비고 | | :--- | :--- | :--- | :--- | | **Must-Have** | 코어 루프 작동 및 안정성 확보 | 하이브리드 구현의 최소 요구 사항 충족 | MVP 성공의 기준점 | | **Should-Have** | UX/기능 완성도 향상 및 검증 | Fabric Renderer 등 안정적인 기반 위에 추가 구현 | 사용자 만족도 직결 | | **Nice-to-Have** | 장기적 확장 및 차별화 요소 | 개발 자원 집중을 위해 보류 | 추후 버전에서 고려 | 📊 평가: 완료 — 요청된 지시에 따라 로드맵과 체크리스트를 종합하여 MVP 우선순위를 명확하게 분리 및 정리 완료. 📝 다음 단계: 확정된 MVP 우선순위를 바탕으로 각 기능별 상세 개발 스펙(Task Breakdown)을 작성합니다.