--- id: wiki-2026-0508-핵심-루프-core-loop title: 핵심 루프(Core Loop) category: 10_Wiki/Topics status: duplicate canonical_id: core-loop duplicate_of: "[[Core Loop]]" aliases: [] source_trust_level: A confidence_score: 0.9 verification_status: redirected tags: [duplicate, game-design, core-loop] last_reinforced: 2026-05-10 github_commit: pending --- # 핵심 루프(Core Loop) > **이 문서는 [[Core Loop]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect. ## 핵심 요약 - 매 게임의 가장 짧은 반복 사이클 — input → action → reward → progression. - 매 30초~3분 cadence — 매 player retention 의 핵심. - 매 secondary loop / meta loop 와 nested 구조. ## 🔗 Graph ## 🕓 변경 이력 | 날짜 | 변경 | |---|---| | 2026-05-08 | Phase 1 | | 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |