--- id: wiki-2026-0508-행동-경제학 title: 행동 경제학 category: 10_Wiki/Topics status: duplicate canonical_id: behavioral-economics duplicate_of: "[[Behavioral Economics]]" aliases: [Behavioral Economics] source_trust_level: A confidence_score: 0.9 verification_status: redirected tags: [duplicate, economics, psychology, decision-making] last_reinforced: 2026-05-10 github_commit: pending --- # 행동 경제학 > **이 문서는 [[Behavioral Economics]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect. ## 핵심 요약 - 매 Kahneman & Tversky 의 prospect theory 기반 — 매 rational-actor 모델의 한계 보완. - 매 핵심 bias: anchoring, loss aversion, framing, sunk cost, availability heuristic. - 매 game design / product UX / monetization 의 직접 응용. ## 🔗 Graph - 부모: [[Behavioral Economics]] (canonical) ## 🕓 변경 이력 | 날짜 | 변경 | |---|---| | 2026-05-08 | Phase 1 | | 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |