# [가우시안 스플래팅(Gaussian Splatting) 기능 R&D 및 웹 구현 방안 회의] - **날짜**: 2026년 6월 9일 - **참석자**: 김원일 PD, 전효주, 김동영, 송병준, 오경득, 한예성, 김상엽, 김동영(참석자 명단 기반) - **주제 요약**: 가우시안 스플래팅 기술의 웹 기반 구현 가능성 검토 및 UI/UX 적용을 위한 R&D 방향 설정 ## 🔹 요약 보고 - 가우시안 스플래팅 데이터를 엔진(Unity, Unreal)이 아닌 웹 환경에서 렌더링하기 위한 기술적 방안 논의. - 웹 개발을 위해 HTML, JavaScript 등 웹 언어와 적절한 웹 툴(Web Tool) 확보 필요성 제기. - 단순 데이터 로딩을 넘어 UI 적용, 클릭 이벤트(상품 정보 팝업), 페이지 전환 기능 구현을 목표로 함. - 저사양 모바일 기기(iOS/Android 최저 사양 및 최고 사양)에서의 퍼포으로먼스 테스트 계획 수립. ## 1. 주요 논의 사항 ### [가우시안 스플래팅 웹 구현 기술 검토] - **현황**: 현재 엔진 기반이 아닌 웹 기반 개발 환경을 목표로 하며, 유니티나 언리얼 엔진에 데이터를 직접 붙이는 방식은 불가능한 상태임. - **핵심 논의**: - 전효주: 가우시안 스플래팅 자체는 어렵지 않으나 인터랙션을 위한 에디터가 필요하며, 웹 구현을 위해 HTML 및 JavaScript 활용이 필요함. - 김원일: 웹 개발 시 별도의 툴 없이 바이브 코딩(Vibe Coding)으로 대응 가능한지 질문함. - 전효주: 단순 이동/충돌 체크는 가능하나, 데이터 로딩이나 테이블 사용 등 복잡한 기능 구현에는 한계가 있음. - 김동영: 웹 엔진에서 렌더링을 처리하므로 프로그래머가 개입하여 최적화할 수 있는 영역이 제한적임. - **결론**: 논의 중 (웹 툴 및 기술 확보 필요) ### [UI 적용 및 사용자 경험(UX) 구현] - **현황**: 스플래팅 데이터 위에 UI를 얹고, 특정 영역 클릭 시 정보를 제공하는 기능 구현이 필요함. - **핵심 논의**: - 김원일: 가라(Dummy) UI를 적용하여 버튼 클릭 시 팝업이 뜨고 상품 정보로 연결되는 등의 작동 여부를 테스트해야 함. - 전효주: 단순 메시지 박스 형태는 바이브 코딩으로 가능하나, 서비스 수준의 UI를 위해서는 추가적인 작업이 필요함. - 김원일: 공간 내 특정 영역(예: 플러스 마크)을 클릭했을 때 팝업이 뜨고 웹 페이지로 이동하는 기능성을 확인해야 함. - **결론**: 결정됨 (UI 작동 및 페이지 전환 기능 구현 목표) ### [기기별 퍼포먼스 테스트 기준] - **현황**: 저사양 및 고사양 모바일 기기에서의 렌더링 성능 확인이 필요함. - **핵심 논의**: - 김원일: iOS와 Android의 최저/최고 사양 폰을 선정하여 테스트할 것을 제안함. - 한예성(참석자 6): iOS 17 미만 버전에서의 메모리 이슈 및 특정 기기(iPhone 13, 14, 15 등) 테스트 필요성을 언급함. - 김원일: 갤럭시 S22, S23 시리즈에서도 구동 여부를 확인해야 함. - **결론**: 결정됨 (지정된 기기 리스트로 테스트 진행) ## 2. 리스크 및 이슈 - **최적화 한계**: 웹 엔진의 특성상 프로그래머가 직접적으로 개입하여 최적화할 수 있는 영역이 제한적임(전효주). - **모바일 성능 불확실성**: PC 대비 모바일 환경에서의 퍼포먼스가 들쭉날쭉하며, 저사양 기기에서는 구동이 어려울 수 있음(전효주, 김동영). - **개발 인력 필요**: 고도화된 UI 구현을 위해서는 웹 UI 전문가가 필요함(송병준). ## 3. 결정 사항 - 가우시안 스플래팅 기술의 R&D를 진행하며, 단순 데이터 확인을 넘어 UI 인터랙션(클릭 시 팝업 및 페이지 이동)이 가능한 프로토타입 제작을 목표로 함. - 테스트 기기 범위 확정 (iPhone 13/14/15, Galaxy S22/S23 등). ## 4. 오픈 이슈 - 웹 개발을 위한 적절한 툴(Web Tool)의 선정 및 확보 방안. - 고도화 단계에서 UI 작업을 수행할 전문 인력 확보 문제. ## 5. 액션 아이템 | 담당 | 작업 내용 | 작업 상세 | 기한 | | --- | --- | --- | --- | | 송병준 | 웹 개발 툴 조사 | 가우시안 스플래팅을 웹에 구현하기 위해 사용할 수 있는 적절한 웹 기반 툴과 라이브러리(Three.js, Babylon.js 등)를 찾아보고 기술적 가능성을 검토함. | 미정 | | 김원일 | 프로토타입 기능 테스트 | 가라 UI를 활용하여 특정 영역 클릭 시 팝업이 뜨고 상품 정보 페이지로 전환되는 기능이 정상 작동하는지 확인하고, 저사양 기기에서의 퍼포먼스를 체크함. | 미정 | | 한예성 | 지정 기기 성능 테스트 | iPhone 13/14/15 및 Galaxy S22/S23 등 확정된 기기 리스트를 사용하여 가우시안 스플래팅 데이터의 로딩 속도와 렌더링 안정성을 확인함. | 미정 | | 홍 팀장 | R&D 진행 및 일정 수립 | 가우시안 스플래팅 기술의 웹 구현 가능성을 연구하고, 프로토타입이 나올 수 있는 구체적인 개발 기간을 산출함. | 미정 |