--- id: wiki-2026-0508-악명-infamy-시스템 title: 악명(Infamy) 시스템 category: 10_Wiki/Topics status: duplicate canonical_id: infamy-system duplicate_of: "[[Infamy System]]" aliases: [] source_trust_level: A confidence_score: 0.9 verification_status: redirected tags: [duplicate, game-design, reputation, mechanics] last_reinforced: 2026-05-10 github_commit: pending --- # 악명(Infamy) 시스템 > **이 문서는 [[Infamy System]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect. ## 핵심 요약 (Korean specialization) - Infamy — 플레이어 부정적 행동을 누적해 NPC reaction, 가격, 추격 등에 영향. - GTA, RDR, Skyrim Bounty, Payday 의 heat level 계열 메커니즘. - 회복 path: 시간 경과, bribe, 특정 quest, faction shift. ## 🔗 Graph - 부모: [[Infamy System]] (canonical) - 관련: [[Reputation System]] · [[Faction System]] ## 🕓 변경 이력 | 날짜 | 변경 | |---|---| | 2026-05-08 | Phase 1 | | 2026-05-10 | 중복 처리 — Infamy System 로 redirect |