--- id: wiki-2026-0508-플레이어-잔존율-player-retention title: 플레이어 잔존율(Player Retention) category: 10_Wiki/Topics status: duplicate canonical_id: live-operations-liveops duplicate_of: "[[Live Operations (LiveOps)]]" aliases: [Player Retention, D1/D7/D30] source_trust_level: A confidence_score: 0.9 verification_status: redirected tags: [duplicate, retention, liveops, analytics] last_reinforced: 2026-05-10 github_commit: pending --- # 플레이어 잔존율(Player Retention) > **이 문서는 [[Live Operations (LiveOps)]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect. ## 핵심 요약 - 매 retention metric — D1 (40%+ target), D7 (20%+), D30 (10%+) — mobile F2P benchmark. - 매 LiveOps 의 cohort analysis · churn prediction — canonical 문서 의 참조. ## 🔗 Graph - 부모: [[Live Operations (LiveOps)]] (canonical) - Adjacent: [[사용자 참여도(Player Engagement)]] · [[Data-Driven Personalization]] ## 🕓 변경 이력 | 날짜 | 변경 | |---|---| | 2026-05-08 | Phase 1 | | 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |