--- id: wiki-2026-0508-webgl-optimization title: WebGL Optimization category: 10_Wiki/Topics status: duplicate canonical_id: threejs-webgpurenderer duplicate_of: "[[Threejs WebGPURenderer]]" aliases: [] source_trust_level: A confidence_score: 0.9 verification_status: redirected tags: [duplicate, webgl, optimization] last_reinforced: 2026-05-10 github_commit: pending --- # WebGL Optimization > **이 문서는 [[Threejs WebGPURenderer]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect. ## 핵심 요약 (specialization aspects) - WebGL-specific 최적화 (state batching, instancing, UBO) 매 [[WebGL API]] 참조. - 2026 modern path 매 WebGPU migration via Three.js WebGPURenderer. - 모바일 GPU 성능 detail 매 [[WebGL 모바일 GPU 성능 관리]] 참조. ## 🔗 Graph - 부모: [[Threejs WebGPURenderer]] (canonical) - 관련: [[WebGL API]] · [[WebGL 모바일 GPU 성능 관리]] · [[WebGPU]] ## 🕓 변경 이력 | 날짜 | 변경 | |---|---| | 2026-05-08 | Phase 1 | | 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |