--- id: wiki-2026-0508-고객-유지율-retention title: 고객 유지율(Retention) category: 10_Wiki/Topics status: duplicate canonical_id: retention duplicate_of: "[[Retention]]" aliases: [] source_trust_level: A confidence_score: 0.9 verification_status: redirected tags: [duplicate, retention, kpi, live-ops] last_reinforced: 2026-05-10 github_commit: pending --- # 고객 유지율(Retention) > **이 문서는 [[Retention]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect. ## 핵심 요약 - 매 D1 / D7 / D30 retention — 매 게임 health 의 가장 critical KPI. - 매 2026 mobile benchmark: 매 D1 40%+, D7 20%+, D30 10%+ 가 healthy. ## 🔗 Graph - 부모: [[Retention]] (canonical) ## 🕓 변경 이력 | 날짜 | 변경 | |---|---| | 2026-05-08 | Phase 1 | | 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |