--- id: wiki-2026-0508-가상현실-후유증-vr-aftereffects title: 가상현실 후유증(VR Aftereffects) category: 10_Wiki/Topics status: duplicate canonical_id: vr-aftereffects duplicate_of: "[[Beat Saber를 활용한 VR 엑서게임 후유증 연구(VR Exergaming Aftereffects)]]" aliases: [] source_trust_level: A confidence_score: 0.9 verification_status: redirected tags: [duplicate, vr, aftereffects] last_reinforced: 2026-05-10 github_commit: pending --- # 가상현실 후유증(VR Aftereffects) > **이 문서는 [[Beat Saber를 활용한 VR 엑서게임 후유증 연구(VR Exergaming Aftereffects)]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect. ## 핵심 요약 - VR 노출 후 perceptual/postural/cognitive 잔존 효과. - 주요 증상: cybersickness, postural instability, reaction time 변화. - 자세한 measurement / mitigation 은 canonical 문서 참조. ## 🔗 Graph - 부모: [[Beat Saber를 활용한 VR 엑서게임 후유증 연구(VR Exergaming Aftereffects)]] (canonical) - Adjacent: [[CANTAB 5-선택 반응 시간 과제(CANTAB 5-choice RTI)]] · [[가상현실 사후 효과 연구(Virtual Reality Aftereffects Study)]] ## 🕓 변경 이력 | 날짜 | 변경 | |---|---| | 2026-05-08 | Phase 1 | | 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |