--- id: wiki-2026-0508-셰이더-정밀도-mediump-highp title: "셰이더 정밀도 (Mediump_Highp)" category: "10_Wiki/Topics/Visual_Effects/Graphics & Performance" status: duplicate canonical_id: wiki-2026-0508-shader-precision duplicate_of: "[[Shader Precision (Mediump/Highp)]]" aliases: [] source_trust_level: A confidence_score: 0.9 verification_status: redirected tags: [duplicate, shader-precision] last_reinforced: 2026-05-10 github_commit: pending --- # 셰이더 정밀도 (Mediump_Highp) > **이 문서는 [[Shader Precision (Mediump/Highp)]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect. ## 핵심 요약 - highp = float32, mediump = float16, lowp = fixed8. - 모바일: 가능하면 mediump (전력/속도 ↑). ## 🔗 Graph ## 🕓 변경 이력 | 날짜 | 변경 | |---|---| | 2026-05-08 | Phase 1 | | 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |