--- id: wiki-2026-0514-creativity-123 title: 협업 발산과 협업 수렴 category: 10_Wiki/Topics/창의성 status: needs_review canonical_id: self aliases: [group-diverge-converge] duplicate_of: none source_trust_level: C confidence_score: 0.58 created_at: 2026-05-14 updated_at: 2026-05-14 last_reinforced: 2026-05-14 review_reason: ai_generated_concept_batch merge_history: [] tags: [창의성, collaboration, group-diverge-converge] raw_sources: [user_request:2026-05-14-creativity-knowledge-batch] applied_in: [] verification_status: conceptual related_notes: [회의 설계, 브레인스토밍, 우선순위화] --- # 협업 발산과 협업 수렴 ## 한 줄 통찰 > 모든 사람이 동시에 넓히고 동시에 좁히려 하면 회의가 쉽게 꼬인다. ## 핵심 개념 - 요약: 팀 창의성은 함께 넓히는 시간과 함께 좁히는 시간을 분리할 때 높아진다. - 지식 축: 팀과 조직이 창의성을 키우거나 꺾는 구조 - 이 문서는 창의성 운영과 발상, 선택, 검증에 바로 연결할 수 있는 개념 문서다. ## 세부 내용 - 발산과 수렴의 리듬이 중요하다. - 역할과 순서가 혼란을 줄인다. - 집단 창의성은 프로세스 설계의 영향이 크다. ## 의사결정 기준 - 발산 세션과 선택 세션을 분리한다. - 발산 중에는 평가 금지, 수렴 중에는 기준 고정 규칙을 둔다. - 세션 종료 시 다음 단계 조건을 정한다. ## 안티패턴 - 한 회의 안에서 끝없이 넓히고 좁힌다. - 역할 없이 모두가 모든 모드를 동시에 수행한다. - 수렴 기준이 세션마다 달라진다. ## 적용 사례 - 아직 직접 연결된 실제 적용 사례는 없다. - `verification_status: conceptual` 상태이며, 추후 기획/디자인/개발 워크플로우에 연결되면 갱신한다. ## 중복 검사 결과 - 2026-05-14 기준 `Topics` 전역에서 창의성 일반 카테고리의 직접 동일 제목 문서는 확인되지 않았다. - 유사 개념은 다른 분야 문서 내부에 부분적으로 존재할 수 있으므로 추후 `ReviewQueue` 기반 정리가 필요하다. ## 모순 및 업데이트 - 현재 문서는 사용자 요청으로 생성된 AI 기반 개념 초안이다. - 실제 프로젝트 적용 사례가 생기면 `applied_in`과 `verification_status`를 갱신한다. ## 관련 문서 - [[회의 설계]] - [[브레인스토밍]] - [[우선순위화]] ## Raw Source - user_request:2026-05-14-creativity-knowledge-batch ## 변경 이력 - 2026-05-14: 초기 생성. 창의성 카테고리 배치용 개념 초안 문서 작성.