--- id: wiki-2026-0508-factory-pattern title: Factory Pattern category: 10_Wiki/Topics status: needs_review canonical_id: self aliases: [P-Reinforce-AI-FACTORY] duplicate_of: none source_trust_level: A confidence_score: 1.0 tags: [DesignPatterns, Factory, OOP, Abstraction] raw_sources: [] last_reinforced: 2026-04-20 github_commit: pending inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08) --- # [[Factory-Pattern]] (팩토리 패턴) ## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary) > "객체 생성을 전담하는 대리인." 어떤 구체적인 클래스의 인스턴스를 만들지 결정하는 로직을 별도의 객체나 메서드로 분리하여, 클라이언트 코드가 생성 방식의 변화로부터 자유로워지게 하는 패턴이다. ## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content) - **Simple Factory**: 입력값에 따라 다른 자식 객체를 생성하여 리턴함. - **Factory Method**: 상속을 통해 어떤 객체를 생성할지 서브클래스가 결정하게 함. - **Abstract Factory**: 연관된 객체들의 '군(Family)'을 생성하기 위한 인터페이스를 제공함 (예: 다크 테마용 버튼과 입력창 세트). - **Core Benefit**: **Decoupling**. `new` 키워드를 한곳에서 관리하므로, 나중에 구현체가 바뀌어도 사용하는 쪽 코드는 전혀 수정할 필요가 없다. ## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates) - 팩토리 패턴은 코드의 유연성을 높이지만, 단순한 객체 생성에도 팩토리를 도입하면 클래스 수가 많아지고 구조가 복잡해지는 '클래스 폭발'을 유발할 수 있다. 객체 생성 로직이 복잡하거나 타입에 따라 분기가 빈번할 때만 선택적으로 사용하는 것이 좋다. ## 🔗 지식 연결 (Graph) - Related: [[Dependency-Injection]] , Abstract-Factory-Pattern - Concept: Encapsulation ## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge) **언제 이 지식을 쓰는가:** - *(TODO)* **언제 쓰면 안 되는가:** - *(TODO)* ## 🧪 검증 상태 (Validation) - **정보 상태:** needs_review - **출처 신뢰도:** A - **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)* ## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check) - **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)* - **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화) - **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강. ## 🕓 변경 이력 (Changelog) | 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 | |------|-----------|-----------|--------| | 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |