--- id: wiki-2026-0508-하이브리드-수익화 title: 하이브리드 수익화 category: 10_Wiki/Topics status: duplicate canonical_id: hybrid-monetization duplicate_of: "[[Hybrid Monetization]]" aliases: [Hybrid Monetization] source_trust_level: A confidence_score: 0.9 verification_status: redirected tags: [duplicate, monetization, mobile-game] last_reinforced: 2026-05-10 github_commit: pending --- # 하이브리드 수익화 > **이 문서는 [[Hybrid Monetization]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect. ## 핵심 요약 - IAP + Ads + Subscription 의 결합 model. - 2026 mobile game 의 dominant pattern (Applovin/Unity LevelPlay). - Whale + casual segment 동시 capture 의 전략. ## 🔗 Graph - 부모: [[Hybrid Monetization]] (canonical) - Adjacent: [[IAP]] ## 🕓 변경 이력 | 날짜 | 변경 | |---|---| | 2026-05-08 | Phase 1 | | 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |