--- category: Unified tags: [auto-consolidated, technical-documentation] title: [[Power Creep|Power Creep]] last_updated: 2026-05-02 --- # [[Power Creep|Power Creep]] ## ๐Ÿ“Œ Brief Summary > ํŒŒ์›Œ ํฌ๋ฆฝ์€ ์‹ ๊ทœ ์ฝ˜ํ…์ธ ์˜ '์ƒ๋Œ€์  ๋งค๋ ฅ'์„ ์œ ์ง€ํ•˜๊ธฐ ์œ„ํ•ด ๊ธฐ์กด ์ž์‚ฐ์˜ ๊ฐ€์น˜๋ฅผ ์˜๋„์ ์œผ๋กœ ํฌ์„์‹œํ‚ค๋ฉฐ ๊ฒฝ์ œ์  ํŒฝ์ฐฝ์„ ๊ฐ€์†ํ™”ํ•˜๋Š” ์ˆ˜์ตํ™”์˜ ์–‘๋‚ ์˜ ๊ฒ€์ด๋‹ค. --- ํŒŒ์›Œ ํฌ๋ฆฝ(Power Creep)์€ ๋ฉ€ํ‹ฐํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด ๊ฒŒ์ž„์—์„œ ์ƒˆ๋กญ๊ฒŒ ์ถ”๊ฐ€๋œ ์ฝ˜ํ…์ธ ๋‚˜ ์žฅ๋น„๊ฐ€ ๊ธฐ์กด ์ฝ˜ํ…์ธ ๋ณด๋‹ค ํ›จ์”ฌ ๊ฐ•๋ ฅํ•˜๊ฑฐ๋‚˜ ์œ ์šฉํ•˜๊ฒŒ ์ถœ์‹œ๋˜์–ด ๊ธฐ์กด ์•„์ดํ…œ์„ ๋ฌด์šฉ์ง€๋ฌผ๋กœ ๋งŒ๋“œ๋Š” ํ˜„์ƒ์„ ์˜๋ฏธํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค [1]. ๊ฐœ๋ฐœ์ž๋Š” ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด๊ฐ€ ๋ชจ๋“  ๊ฒƒ์„ ๋‹ฌ์„ฑํ•˜๊ณ  ๊ฒŒ์ž„์— ๋Œ€ํ•œ ํฅ๋ฏธ์™€ ๊ฒฐ์ œ ๋™๊ธฐ๋ฅผ ์žƒ๋Š” ๊ฒƒ์„ ๋ฐฉ์ง€ํ•˜๊ธฐ ์œ„ํ•ด ์ƒˆ๋กœ์šด ๋ ˆ๋ฒจ๊ณผ ์žฅ๋น„๋ฅผ ๋„์ž…ํ•˜์—ฌ ์ˆ˜์น˜๋ฅผ ๊ณ„์† ๋†’์—ฌ ๋‚˜๊ฐ‘๋‹ˆ๋‹ค [2, 3]. 'Game of War'์—์„œ ํŒŒ์›Œ ํฌ๋ฆฝ์€ ์ตœ์ƒ์œ„ ์ง€์ถœ ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด์™€ ์ผ๋ฐ˜ ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด ๊ฐ„์˜ ๊ฒฉ์ฐจ๋ฅผ ์ง€์†์ ์œผ๋กœ ๋ฒŒ๋ ค ์œ ์ €๋“ค์ด ๋„ํƒœ๋˜์ง€ ์•Š๊ธฐ ์œ„ํ•ด ๋Š์ž„์—†์ด ๊ณผ๊ธˆํ•˜๋„๋ก ๊ฐ•์ œํ•˜๋Š” ํ•ต์‹ฌ ๋น„์ฆˆ๋‹ˆ์Šค ๋ชจ๋ธ๋กœ ์ž‘๋™ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค [4]. ## ๐Ÿ“– Core Content - **์ถ”์ถœ๋œ ํŒจํ„ด:** ์ง€์†์  ๋„ํƒœ([[Continuous Obsolescence|Continuous Obsolescence]])๋ฅผ ํ†ตํ•œ ๊ณผ๊ธˆ ๋Ÿฌ๋‹๋จธ์‹ (Content Treadmill) ๊ฐ€๋™. - **ํ•ต์‹ฌ ์›๋ฆฌ:** - **Inflation of Power:** ์‹ ๊ทœ ์•„์ดํ…œ์˜ ์ˆ˜์น˜/๊ธฐ๋Šฅ์„ ์ ์ง„์ ์œผ๋กœ ์ƒํ–ฅํ•˜์—ฌ ๊ตฌ๋งค ๋™๊ธฐ๋ฅผ ์ž๊ทน. - **Asset Depreciation:** ๊ธฐ์กด์— ํˆฌ์žํ•œ ๊ณ ๊ฐ€์น˜ ์žฅ๋น„์˜ ์„ฑ๋Šฅ์„ ์ƒ๋Œ€์ ์œผ๋กœ ํ•˜๋ฝ์‹œ์ผœ ์žฌ๊ตฌ๋งค ์œ ๋„. - **Low-Cost Production:** ์ˆ˜์น˜ ๊ธฐ๋ฐ˜์˜ ๋ฐ์ดํ„ฐ ์„ค๊ณ„(Spreadsheet-based)๋ฅผ ํ†ตํ•ด ๋น ๋ฅธ ํฌ๋ฆฝ ์‚ฌ์ดํด ์œ ์ง€. - **Risk Factor:** ๊ณผ๋„ํ•œ ๊ฒฉ์ฐจ ๋ฐœ์ƒ ์‹œ ๋ผ์ดํŠธ ์œ ์ €์˜ ์ดํƒˆ๊ณผ ์ปค๋ฎค๋‹ˆํ‹ฐ ๋ถ•๊ดด(Broken Base) ์ดˆ๋ž˜ ๊ฐ€๋Šฅ. --- * **ํŒŒ์›Œ ํฌ๋ฆฝ์˜ ๊ฐœ๋…๊ณผ ๊ฒฝ์ œ์  ๋ชฉ์ :** ํŒŒ์›Œ ํฌ๋ฆฝ์€ ์žฌ์ •์  ๊ด€์ ์—์„œ ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด๋“ค์ด ์ƒˆ๋กญ๊ฒŒ ์ถœ์‹œ๋œ ์•„์ดํ…œ์„ ๊ตฌ๋งคํ•˜๊ณ  ์‚ฌ์šฉํ•˜๋„๋ก ์œ ๋„ํ•˜๊ธฐ ์œ„ํ•ด ํ•„์ˆ˜์ ์œผ๋กœ ํ™œ์šฉ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค [5]. ์ด์ „ ์•„์ดํ…œ๋ณด๋‹ค ๋” ๋†’์€ ๋Šฅ๋ ฅ์น˜๋‚˜ ์œ ์šฉํ•œ ๋ฉ”์ปค๋‹ˆ์ฆ˜์„ ์ง€๋‹Œ ์žฅ๋น„(์˜ˆ: ๊ธฐ์กด ๋งˆ๋‚˜ 5๋ฅผ ์†Œ๋น„ํ•˜๋Š” ์•„์ดํ…œ ๋Œ€์‹  ๋งˆ๋‚˜ 2๋ฅผ ์†Œ๋น„ํ•˜๋Š” ๋” ๊ฐ•๋ ฅํ•œ ์•„์ดํ…œ)๋ฅผ ๊ณ„์†ํ•ด์„œ ์ถœ์‹œํ•จ์œผ๋กœ์จ ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด์˜ ์ง€์†์ ์ธ ์ง€์ถœ์„ ์ด‰์ง„ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค [5]. * **Game of War์—์„œ์˜ ์ ์šฉ ๋ฐฉ์‹ (๋ฌดํ•œ ํ™•์žฅ ๊ฒฝ์ œ):** 'Game of War'๋Š” ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด๊ฐ€ ์ตœ๊ณ  ๋ ˆ๋ฒจ์— ๋„๋‹ฌํ•˜์—ฌ ๊ฒŒ์ž„์˜ ๋ชฉ์ ์„ฑ์„ ์ƒ์‹คํ•˜๋Š” ๋ฌธ์ œ๋ฅผ ํ•ด๊ฒฐํ•˜๊ธฐ ์œ„ํ•ด '๋ฌดํ•œ ํ™•์žฅ ๊ฒฝ์ œ(Infinitely Scalable Economy)'๋ฅผ ๊ตฌ์ถ•ํ–ˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค [2, 3]. ์ด๋ฅผ ์œ„ํ•ด ๋งค์ผ ์—…๋ฐ์ดํŠธ๋ฅผ ํ‘ธ์‹œํ•˜์—ฌ ์š”์ƒˆ(Stronghold) ๋ ˆ๋ฒจ ํ•œ๋„๋ฅผ ๋†’์ด๊ณ , ๋” ๊ฐ•๋ ฅํ•œ ์žฅ๋น„, ์ƒˆ๋กœ์šด ๋ถ€๋Œ€ ํ‹ฐ์–ด(T11+), '๋“œ๋ž˜์ฝ”๋‹‰ ๋ธ”๋ฆฌ์ธ (Draconic Blitz)'๋‚˜ '์›Œ ๋จธ์‹ (War Machine)'๊ณผ ๊ฐ™์€ ์ƒˆ๋กœ์šด ์—ฐ๊ตฌ ์นดํ…Œ๊ณ ๋ฆฌ๋ฅผ ๋Š์ž„์—†์ด ์ถ”๊ฐ€ํ•˜๋Š” '์ฝ˜ํ…์ธ  ๋Ÿฌ๋‹๋จธ์‹ (Content treadmills)' ์ „๋žต์„ ์‚ฌ์šฉํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค [3, 4]. * **์–‡์€ ํด๋ผ์ด์–ธํŠธ(Thin-client) ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ํ†ตํ•œ ํšจ์œจ์  ๊ตฌํ˜„:** ์ด ๊ฒŒ์ž„์€ ์ฃผ๋กœ ์„œ๋ฒ„์—์„œ ์‹คํ–‰๋˜๋Š” ์–‡์€ ํด๋ผ์ด์–ธํŠธ๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ˜์œผ๋กœ ํ•˜๋ฉฐ, ํ™”๋ คํ•œ ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ๋ณด๋‹ค ํ…์ŠคํŠธ์™€ ๋ฐ์ดํ„ฐ(์Šคํ”„๋ ˆ๋“œ์‹œํŠธ ํ˜•ํƒœ) ์ค‘์‹ฌ์˜ ์ „ํˆฌ๋ฅผ ์ฑ„ํƒํ•˜๊ณ  ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค [6, 7]. ๋•๋ถ„์— ์ƒˆ๋กœ์šด ์žฅ๋น„๋‚˜ ๊ธฐ์ˆ  ์—…๊ทธ๋ ˆ์ด๋“œ ๋“ฑ์„ ์œ„ํ•œ ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ ์ž์‚ฐ ์ œ์ž‘์— ๋งŽ์€ ์‹œ๊ฐ„์ด ์†Œ์š”๋˜์ง€ ์•Š์œผ๋ฏ€๋กœ, ๊ฐœ๋ฐœ์ง„์€ ์‹ ๊ทœ ์ฝ˜ํ…์ธ ๋ฅผ ์‹ ์†ํ•˜๊ฒŒ ์ถœ์‹œํ•˜๊ณ  ํŒŒ์›Œ ํฌ๋ฆฝ์„ ๋งค์šฐ ์‰ฝ๊ณ  ๋น ๋ฅด๊ฒŒ ๊ฒŒ์ž„ ๊ฒฝ์ œ์— ์ ์šฉํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค [6]. * **์œ ์ € ์ƒํƒœ๊ณ„์— ๋ฏธ์น˜๋Š” ์˜ํ–ฅ:** ํŒŒ์›Œ ํฌ๋ฆฝ์„ ์ˆ˜๋ฐ˜ํ•œ ์ง€์†์ ์ธ ์—…๋ฐ์ดํŠธ๋Š” ์ตœ์ƒ์œ„ ์ง€์ถœ ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด(Whale)์™€ ๋‚˜๋จธ์ง€ ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด ๊ฐ„์˜ 'ํž˜์˜ ๊ฒฉ์ฐจ(Power gap)'๋ฅผ ์ขํž ์ˆ˜ ์—†๊ฒŒ ์ง€์†์ ์œผ๋กœ ๋„“ํž™๋‹ˆ๋‹ค [4]. ์ด๋กœ ์ธํ•ด ์ค‘๊ฐ„ ๊ณ„์ธต์˜ ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด๋“ค์€ ๊ตฌ์‹์œผ๋กœ ๋„ํƒœ๋˜๋Š” ๊ฒƒ์„ ๋ง‰๊ธฐ ์œ„ํ•ด ์–ด์ฉ” ์ˆ˜ ์—†์ด ์ง€์ถœ์„ ๊ณ„์†ํ•ด์•ผ๋งŒ ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค [4]. ๋˜ํ•œ, ์ด๋Ÿฌํ•œ ๊ตฌ์กฐ๋Š” ์‹ ๊ทœ ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด์™€ ์—”๋“œ๊ฒŒ์ž„ ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด ๊ฐ„์˜ ๊ฒฉ์ฐจ๋ฅผ ๊ทน์‹ฌํ•˜๊ฒŒ ๋ฒŒ๋ ค๋†“๋Š” ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ๋‚ณ๊ธฐ๋„ ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค [3]. ## โš–๏ธ Trade-offs & Caveats No trade-offs available. ## ๐Ÿ”— Knowledge Connections - **Parent:** Monetization - **Related:** Content Treadmills, [[Staircase Monetization|Staircase Monetization]], Infinitely Scalable Economy - **Raw Source:** 00_Raw/Power Creep --- *Last updated: 2026-04-27* --- - **Related Topics:** ๋ฌดํ•œ ํ™•์žฅ ๊ฒฝ์ œ (Infinitely Scalable Economy), ์ฝ˜ํ…์ธ  ๋Ÿฌ๋‹๋จธ์‹  (Content Treadmills), [[แ„€แ…ชแ„€แ…ณแ†ท แ„†แ…ฉแ„ƒแ…ฆแ†ฏ (Monetization)|๊ณผ๊ธˆ ๋ชจ๋ธ (Monetization)]] - **Projects/Contexts:** [[Game of War- Fire Age|Game of War: Fire Age]] - **Contradictions/Notes:** ์†Œ์Šค 26์€ ํŒŒ์›Œ ํฌ๋ฆฝ์ด ์ƒˆ๋กญ๊ณ  ์žฌ๋ฏธ์žˆ๋Š” ๋ฉ”์ปค๋‹ˆ์ฆ˜์„ ์ œ๊ณตํ•ด ๊ฒŒ์ž„์ด ์ง„๋ถ€ํ•ด์ง€๋Š” ๊ฒƒ์„ ๋ง‰๊ณ  ํ† ๋„ˆ๋จผํŠธ ํ”Œ๋ ˆ์ด์˜ ์†๋„๋ฅผ ๋†’์ด๋Š” ๊ธ์ •์  ๊ธฐ๋Šฅ๋„ ์žˆ๋‹ค๊ณ  ์„ค๋ช…ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค [8]. ๊ทธ๋Ÿฌ๋‚˜ ์†Œ์Šค 5์™€ 13์€ 'Game of War'์˜ ํŒŒ์›Œ ํฌ๋ฆฝ์ด ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด๋“ค์˜ ๋ฌดํ•œํ•œ ๊ฒฝ์Ÿ๊ณผ ์ƒ์กด์„ ๋ณผ๋ชจ๋กœ ์žก์•„ ์ง€์†์ ์ธ ๊ฒฐ์ œ๋ฅผ ๊ฐ•์ œํ•˜๋Š” ๋‹ค์†Œ ์ฐฉ์ทจ์ ์ธ(exploitative) ๊ตฌ์กฐ๋กœ ์ž‘๋™ํ•˜๊ณ  ์žˆ์Œ์„ ์ง€์ ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค [4, 9]. --- *Last updated: 2026-04-27*