# [[영ꡬ 손싀 (Permanent loss)]] ## πŸ“Œ Brief Summary Game of Warμ—μ„œ '영ꡬ 손싀'은 μ „νˆ¬μ—μ„œ νŒ¨λ°°ν•œ 병λ ₯ 쀑 병원(Hospital)의 수용 μš©λŸ‰μ„ μ΄ˆκ³Όν•œ 병λ ₯이 μ„œλ²„μ—μ„œ 영ꡬ적으둜 μ‚­μ œλ˜λŠ” μ‹œμŠ€ν…œμ„ μ˜λ―Έν•œλ‹€ [1]. 이둜 인해 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λŠ” 수천 λ‹¬λŸ¬λ‚˜ μˆ˜κ°œμ›”μ˜ μ‹œκ°„ νˆ¬μžκ°€ 단 λͺ‡ λΆ„ λ§Œμ— λ¬΄νš¨ν™”λ˜λŠ” λ§‰λŒ€ν•œ μ „νˆ¬λ ₯ 상싀을 κ²ͺ게 λœλ‹€ [1, 2]. κ²Œμž„μ€ μ΄λŸ¬ν•œ 상싀감과 λ§€λͺ° λΉ„μš© 였λ₯˜λ₯Ό μžκ·Ήν•˜μ—¬, ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λ“€μ΄ ν”Όν•΄λ₯Ό λ³΅κ΅¬ν•˜κ³  λ³΅μˆ˜ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ κ³ κ°€μ˜ μ•„μ΄ν…œ νŒ©μ„ κ΅¬λ§€ν•˜λ„λ‘ κ°•λ ₯ν•˜κ²Œ μœ λ„ν•˜λŠ” 핡심 μˆ˜μ΅ν™”(BM) μž₯치둜 이 μ‹œμŠ€ν…œμ„ ν™œμš©ν•œλ‹€ [1, 3, 4]. ## πŸ“– Core Content * **μ‹œμŠ€ν…œμ˜ μž‘λ™ 원리:** Game of War의 μ „νˆ¬ λ£¨ν”„λŠ” '영ꡬ 손싀'을 ν•΅μ‹¬μœΌλ‘œ μ •μ˜λœλ‹€ [1]. ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ˜ κ΅°λŒ€κ°€ 곡격받아 νŒ¨λ°°ν–ˆμ„ λ•Œ, λΆ€μƒλ‹Ήν•œ 병λ ₯을 μΉ˜λ£Œν•  수 μžˆλŠ” 병원(Hospital)의 곡간이 가득 μ°¨ μžˆλ‹€λ©΄ λ‚˜λ¨Έμ§€ 병λ ₯은 κ·ΈλŒ€λ‘œ μ„œλ²„μ—μ„œ μ‚­μ œλ˜μ–΄ 볡ꡬ할 수 μ—†κ²Œ λœλ‹€ [1]. * **ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ—κ²Œ λ―ΈμΉ˜λŠ” νŒŒκΈ‰λ ₯:** 영ꡬ 손싀 μ‹œμŠ€ν…œμœΌλ‘œ 인해 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λŠ” 즉각적이고 치λͺ…적인 'μ „νˆ¬λ ₯ 상싀(power loss)'을 μ§λ©΄ν•˜κ²Œ λœλ‹€ [1]. μ΄λŠ” 단 λͺ‡ λΆ„ λ§Œμ— 3κ°œμ›” μ΄μƒμ˜ ν”Œλ ˆμ΄ μ‹œκ°„μ΄λ‚˜ 수천 λ‹¬λŸ¬μ— λ‹¬ν•˜λŠ” κΈˆμ „μ  νˆ¬μžκ°€ μ™„μ „νžˆ λ¬΄νš¨ν™”λ  수 μžˆμŒμ„ μ˜λ―Έν•˜λ©°, 이처럼 μƒλŒ€λ°©μ˜ ꡰ사λ ₯을 μ™„μ „νžˆ νŒŒκ΄΄ν•˜λŠ” ν–‰μœ„λ₯Ό κ²Œμž„ λ‚΄μ—μ„œλŠ” 'μ œλ‘œμž‰(Zero-ing)'이라고 λΆ€λ₯Έλ‹€ [1, 2, 5]. * **μˆ˜μ΅ν™”(BM)μ™€μ˜ κ°•λ ₯ν•œ 연계성:** 영ꡬ 손싀은 Game of Warκ°€ 기둝적인 μˆ˜μ΅μ„ λ‹¬μ„±ν•˜κ²Œ λ§Œλ“  κ°€μž₯ 핡심적인 동λ ₯ 쀑 ν•˜λ‚˜μ΄λ‹€ [1, 4]. 병λ ₯μ΄λ‚˜ μ˜μ›…μ„ μƒμ‹€ν•˜μ—¬ '제둜(zero)' μƒνƒœκ°€ 된 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λŠ” μžμ‹ μ˜ ꡰ사적 μ§€μœ„λ₯Ό νšŒλ³΅ν•˜κ±°λ‚˜ μƒλŒ€μ—κ²Œ λ³΅μˆ˜ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ 'μ¦‰μ‹œ ν›ˆλ ¨(Instant Training)' νŒ©μ΄λ‚˜ μ˜μ›… λΆ€ν™œ νŒ¨ν‚€μ§€ 등을 ꡬ맀해야 ν•˜λŠ” κ°•ν•œ 심리적 압박을 λ°›λŠ”λ‹€ [1, 4]. μ—°κ΅¬μžλ“€μ€ 이λ₯Ό λ§€λͺ° λΉ„μš©μ˜ 였λ₯˜(Sunk Cost Fallacy)λ₯Ό λ‚¨μš©ν•˜μ—¬ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ 과거의 투자λ₯Ό μ§€ν‚€κΈ° μœ„ν•΄ 계속 λˆμ„ 쓰도둝 κ°•μš”ν•˜λŠ” μ•½νƒˆμ (Predatory) μˆ˜μ΅ν™” κΈ°λ²•μœΌλ‘œ μ§€λͺ©ν•œλ‹€ [3]. * **ꢌλ ₯(Power) μ€‘μ‹¬μ˜ μƒνƒœκ³„ μ‘°μ„±:** λ¬΄ν•œν•œ μ „νˆ¬λ ₯ μΈν”Œλ ˆμ΄μ…˜(Power creep)κ³Ό 영ꡬ 손싀 μ‹œμŠ€ν…œμ΄ κ²°ν•©λ˜λ©΄μ„œ, ν•œλ•Œ λ§‰κ°•ν–ˆλ˜ μ„Έλ ₯쑰차도 단 ν•œ 번의 곡격으둜 μˆœμ‹κ°„μ— μ•½μ†Œκ΅­μœΌλ‘œ λͺ°λ½ν•  수 μžˆλŠ” ν™˜κ²½μ΄ λ§Œλ“€μ–΄μ§„λ‹€ [6]. λ°˜λŒ€λ‘œ κ³΅κ²©μžμ—κ²ŒλŠ” μƒλŒ€λ°©μ„ μ² μ €νžˆ νŒŒκ΄΄ν•  수 μžˆλ‹€λŠ” μ§€λ°°λ ₯κ³Ό ꢌλ ₯의 μΎŒκ°μ„ μ œκ³΅ν•˜μ—¬ κ²Œμž„ ν”Œλ ˆμ΄μ˜ 핡심적인 λ³΄μƒμœΌλ‘œ μž‘μš©ν•œλ‹€ [2]. ## πŸ”— Knowledge Connections - **Related Topics:** [[μ œλ‘œμž‰ (Zeroing)]], [[λ§€λͺ° λΉ„μš© 였λ₯˜ (Sunk Cost Fallacy)]], [[병원 (Hospital)]], [[Instant Training Packs]] - **Projects/Contexts:** [[Game of War BMκ³Ό ꡬ쑰 쑰사]] - **Contradictions/Notes:** μ†ŒμŠ€ λ‚΄μ—μ„œ μƒμΆ©λ˜λŠ” μ˜κ²¬μ€ μ—†μœΌλ©°, 영ꡬ 손싀이 κ²Œμž„μ˜ 높은 μˆ˜μ΅μ„±κ³Ό κΈ΄μž₯감을 μ΄λ„λŠ” λ™μ‹œμ— ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ˜ 심리λ₯Ό μ°©μ·¨ν•˜λŠ” 얡압적 닀크 νŒ¨ν„΄(Dark Pattern)으둜 μž‘μš©ν•œλ‹€λŠ” 점이 μΌκ΄€λ˜κ²Œ μ„€λͺ…λœλ‹€ [1-3]. --- *Last updated: 2026-04-27*