--- id: wiki-2026-0508-치타-사람-이미지-프롬프트 title: 치타 사람 이미지 프롬프트 category: 10_Wiki/Topics_Art status: needs_review canonical_id: self aliases: [P-REINFORCE-AUTO-8EC391] duplicate_of: none source_trust_level: A confidence_score: 0.9 tags: [auto-reinforced] raw_sources: [] last_reinforced: 2026-04-20 github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - 치타 사람 이미지 프롬프트" inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08) --- # [[치타 사람 이미지 프롬프트]] ## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary) > 거대한 모래 치타의 추격을 받으며 사막을 질주하는 육상 선수를 통해 속도감과 자연의 힘을 초현실적으로 담아낸 시네마틱 컨셉 아트 프롬프트입니다. ## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content) 본 데이터는 입자 시뮬레이션(모래/먼지)과 로우 앵글의 24mm 광각 렌즈를 활용해 거대한 모래 괴물과 인간의 스케일 대비를 극대화하며, 의상 및 신발에 특정 스포츠 브랜드 로고를 자유롭게 커스터마이징할 수 있도록 설계된 하이엔드 광고용 시각 에셋입니다. ## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates) - **과거 데이터와의 충돌:** 자동화 엔진에 의해 매핑된 지식으로, 추후 정밀 검증 필요. - **정책 변화:** Design & Experience 분야의 자동 자산화 수행. ## 🔗 지식 연결 (Graph) - **Contradictions/Notes:** 치타는 고체 형태의 동물이 아니라 수백만 개의 모래와 먼지로 이루어진 볼륨 시뮬레이션(Volumetric Simulation)이므로 경계면이 모래폭풍 속으로 자연스럽게 흩어지도록 연출 요망 --- _Last updated: 2026년 4월 14일_ - Raw Source: [[00_Raw/2026-04-20/치타 사람 이미지 프롬프트.md]] --- ## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge) **언제 이 지식을 쓰는가:** - *(TODO)* **언제 쓰면 안 되는가:** - *(TODO)* ## 🧪 검증 상태 (Validation) - **정보 상태:** needs_review - **출처 신뢰도:** A - **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)* ## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check) - **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)* - **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화) - **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강. ## 🕓 변경 이력 (Changelog) | 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 | |------|-----------|-----------|--------| | 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |