--- id: wiki-2026-0508-소유-효과 title: 소유 효과 category: 10_Wiki/Topics status: duplicate canonical_id: endowment-effect duplicate_of: "[[Endowment Effect]]" aliases: [Endowment Effect] source_trust_level: A confidence_score: 0.9 verification_status: redirected tags: [duplicate, behavioral-economics, game-design] last_reinforced: 2026-05-10 github_commit: pending --- # 소유 효과 > **이 문서는 [[Endowment Effect]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect. ## 핵심 요약 - Kahneman-Tversky 의 cognitive bias — 매 소유한 item 의 overvaluation. - Free trial / starter pack 의 design rationale. - Loss aversion 과 결합되어 retention 강화. ## 🔗 Graph - 부모: [[Endowment Effect]] (canonical) - Adjacent: [[Loss Aversion]] ## 🕓 변경 이력 | 날짜 | 변경 | |---|---| | 2026-05-08 | Phase 1 | | 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |