--- id: wiki-2026-0508-가상현실-엑서게임-후유증-연구-vr-exergaming-a title: 가상현실 엑서게임 후유증 연구(VR Exergaming Aftereffects Study) category: 10_Wiki/Topics status: duplicate canonical_id: beat-saber-vr-exergaming-study duplicate_of: "[[Beat Saber 엑서게임 연구(Beat Saber Exergaming Study)]]" aliases: [] source_trust_level: A confidence_score: 0.9 verification_status: redirected tags: [duplicate, vr, exergaming, research] last_reinforced: 2026-05-10 github_commit: pending --- # 가상현실 엑서게임 후유증 연구(VR Exergaming Aftereffects Study) > **이 문서는 [[Beat Saber 엑서게임 연구(Beat Saber Exergaming Study)]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect. ## 핵심 요약 - VR exergaming 후 cognitive aftereffect 연구. - CANTAB RTI 등 인지 task 로 측정. - 자세한 protocol/결과는 canonical 문서 참조. ## 🔗 Graph - 부모: [[Beat Saber 엑서게임 연구(Beat Saber Exergaming Study)]] (canonical) - Adjacent: [[가상현실 후유증(VR Aftereffects)]] · [[가상현실 사후 효과 연구(Virtual Reality Aftereffects Study)]] ## 🕓 변경 이력 | 날짜 | 변경 | |---|---| | 2026-05-08 | Phase 1 | | 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |