# [[미끼 μ „μˆ (Baiting)]] ## πŸ“Œ Brief Summary 미끼 μ „μˆ (Baiting)은 War Commander의 μ „νˆ¬ μ‹œμŠ€ν…œμ—μ„œ 적의 인곡지λŠ₯(AI) 좔적 λ‘œμ§μ„ μ—­μ΄μš©ν•˜μ—¬ λ°©μ–΄ μœ λ‹›μ„ μœ μΈν•˜λŠ” 핡심 μ „μˆ μž…λ‹ˆλ‹€ [1]. 이 μ „μˆ μ€ 주둜 적의 μš”μƒˆν™”λœ μœ λ‹›μ„ λ°©μ–΄μ„  λ°–μœΌλ‘œ λŒμ–΄λ‚΄ ꡬ쑰적 μ—„νμ˜ 이점을 무λ ₯ν™”ν•˜λŠ” 데 μ‚¬μš©λ©λ‹ˆλ‹€ [1, 2]. 'λŒ€κΈ°(Stand Ground)' λ˜λŠ” 'μœ„μΉ˜ μ‚¬μˆ˜(Hold Position)' νƒœμ„Έμ˜ μœ λ‹›μ—κ²ŒλŠ” ν†΅ν•˜μ§€ μ•Šμ§€λ§Œ, '일반(Normal)'μ΄λ‚˜ '자유 사격(Fire at Will)' νƒœμ„Έμ˜ μœ λ‹›μ—κ²ŒλŠ” 맀우 νš¨κ³Όμ μž…λ‹ˆλ‹€ [1, 2]. μ„±κ³΅μ μœΌλ‘œ μˆ˜ν–‰ν•  경우 μ•„κ΅°μ˜ ν”Όν•΄λ₯Ό μ΅œμ†Œν™”ν•˜λ©΄μ„œ 적의 핡심 λ°©μ–΄λ ₯을 뢄쇄할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€ [2, 3]. ## πŸ“– Core Content * **미끼 μ „μˆ μ˜ 핡심 λ©”μ»€λ‹ˆμ¦˜ (AI 좔적 둜직 μ•…μš©):** 미끼 μ „μˆ μ€ 적 μœ λ‹›μ΄ νŠΉμ • μ•„κ΅° μœ λ‹›μ„ 쫓아가도둝 μœ λ„ν•˜λŠ” 이λ₯Έλ°” "κ±°μœ„ 좔격(Wild Goose Chase)"을 λ§Œλ“€μ–΄λƒ…λ‹ˆλ‹€ [2, 3]. κ³΅κ²©μžλŠ” 주둜 λΉ„λŒ€μΉ­μ μΈ μœ λ‹› 쑰합을 μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ 미끼 μ „μˆ μ„ μ‹€ν–‰ν•©λ‹ˆλ‹€ [3]. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, λΉ λ₯Έ 지상 μœ λ‹›μ„ 보내 적의 쀑전차λ₯Ό λŒ€κΈ° 쀑인 μ•„κ΅° 항곡 μœ λ‹›μ˜ 곡격 λ²”μœ„λ‘œ λŒμ–΄λ“€μ΄κ±°λ‚˜, μ•„κ΅° 항곡 μœ λ‹›μ„ 미끼둜 μ‚Όμ•„ 적의 λŒ€κ³΅ μ „μ°¨(Flak Tank)λ₯Ό 쀑μž₯κ°‘ μœ λ‹›μ˜ μ‚¬κ±°λ¦¬λ‘œ μœ μΈν•˜λŠ” λ°©μ‹μž…λ‹ˆλ‹€ [2, 3]. * **미끼와 타격 (Bait and Bash):** Havocμ΄λ‚˜ Warhawk 같은 항곡 μœ λ‹›μ„ ν™œμš©ν•  λ•Œ μœ μš©ν•œ κ³ κΈ‰ μ „μˆ μž…λ‹ˆλ‹€ [4]. 미끼 역할을 ν•˜λŠ” 단일 μœ λ‹›μ„ 적의 λ°©μ–΄ 병λ ₯(주둜 λŒ€κ³΅ μœ λ‹›) κ·Όμ²˜μ— μ ‘κ·Όμ‹œμΌœ μ›€μ§μ΄κ²Œ λ§Œλ“  ν›„, 이λ₯Ό μ•„κ΅°μ˜ 지원 사격망이 κ΅¬μΆ•λœ 곳으둜 μœ μΈν•˜μ—¬ νŒŒκ΄΄ν•©λ‹ˆλ‹€ [4]. 단, λ°©μ–΄ μœ λ‹›μ΄ λ°©μ–΄ νƒœμ„Έλ‘œ μ„€μ •λ˜μ–΄ μžˆκ±°λ‚˜, λŒ€κ³΅ μœ λ‹›κ³Ό λŒ€μ§€μƒ μœ λ‹›μ΄ μ„žμΈ 채 곡격적인(Aggressive) νƒœμ„Έλ‘œ λ°°μΉ˜λ˜μ–΄ μžˆλ‹€λ©΄ μ „μˆ μ΄ μ‹€νŒ¨ν•  ν™•λ₯ μ΄ λ†’μŠ΅λ‹ˆλ‹€ [4]. * **ν”ŒλΌμ¦ˆλ§ˆ 미끼 (Plasma Baiting):** 파괴λ ₯이 κ°•ν•˜μ§€λ§Œ 재μž₯μ „ μ‹œκ°„μ΄ κΈ΄ ν”ŒλΌμ¦ˆλ§ˆ ν„°λ ›(Plasma Turret)κ³Ό λ ˆμ΄μ € ν„°λ ›(Laser Turret)을 κ³΅λž΅ν•˜λŠ” νŠΉν™” μ „μˆ μž…λ‹ˆλ‹€ [5]. λ ˆμ΄μ € 탱크(Laser Tank) 1~2λŒ€λ‚˜ λ‹€μˆ˜μ˜ μ†Œμ΄μˆ˜(Riflemen)λ₯Ό ν”ŒλΌμ¦ˆλ§ˆ ν„°λ ›μ˜ 사거리 λμžλ½μ— 미끼둜 λ°°μΉ˜ν•˜μ—¬ 적의 곡격을 μœ λ„ν•œ λ’€, 사거리가 κΈ΄ ν—¬νŒŒμ΄μ–΄(Hellfire) 탱크λ₯Ό μ΄μš©ν•΄ μ›κ±°λ¦¬μ—μ„œ μ•ˆμ „ν•˜κ²Œ 터렛을 νŒŒκ΄΄ν•©λ‹ˆλ‹€ [5]. * **방어적 미끼 μ „μˆ  (Defensive Baiting / Honey Pot):** 미끼 μ „μˆ μ€ 곡격뿐 μ•„λ‹ˆλΌ κΈ°μ§€ λ°©μ–΄ μ‹œμ—λ„ ν™œμš©λ©λ‹ˆλ‹€ [6]. λ°©μ–΄μžλŠ” μ˜λ„μ μœΌλ‘œ κΈ°μ§€ λ°©μ–΄κ°€ μ·¨μ•½ν•΄ λ³΄μ΄λŠ” ꡬ역, 일λͺ… 'ν—ˆλ‹ˆ 팟(Honey Pot)'을 λ§Œλ“€μ–΄ 적의 μ§„μž… 경둜λ₯Ό μœ λ„ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€ [6]. μœ λ„λœ κ²½λ‘œμ— μ§€λ’°(Landmine)λ₯Ό μ§‘μ€‘μ μœΌλ‘œ λ°°μΉ˜ν•˜μ—¬ 적 λΆ€λŒ€λ₯Ό κΆ€λ©Έμ‹œν‚€λŠ” μ‹μž…λ‹ˆλ‹€ [6]. λ˜ν•œ, μ•„κ΅°μ˜ λ‘œμΌ“ 탄막 ν„°λ ›(Rocket Barrage Turret)μ΄λ‚˜ 벙컀 λ‚΄μ˜ μ €κ²©μˆ˜(Sniper)λ₯Ό ν™œμš©ν•˜μ—¬ 적의 박격포 미끼(Mortar Baiters)λ₯Ό μ›κ±°λ¦¬μ—μ„œ μ°¨λ‹¨ν•˜λŠ” λ°©μ–΄ μ „λž΅λ„ μ‘΄μž¬ν•©λ‹ˆλ‹€ [7]. ## πŸ”— Knowledge Connections - **Related Topics:** [[μœ λ‹› μ œμ–΄ 및 λ°©μ–΄ νƒœμ„Έ(Combat Controls and Defensive Stances)]], [[κΈ°μ§€ λ°©μ–΄ ꡬ쑰(Defensive Architecture)]], [[λŒ€κ³΅ 및 λŒ€μ§€μƒ μœ λ‹› 상성(Anti-Air and Anti-Ground Counters)]] - **Projects/Contexts:** [[κΈ°μ§€ 곡랡 및 μ „μˆ μ  타격(Base Attack and Tactical Strikes)]] - **Contradictions/Notes:** μ†ŒμŠ€ 데이터에 λ”°λ₯΄λ©΄ 미끼 μ „μˆ μ€ '일반(Normal)'μ΄λ‚˜ '자유 사격(Fire at Will)' νƒœμ„Έμ˜ μ μ—κ²ŒλŠ” ꡬ쑰적 엄폐λ₯Ό 무λ ₯ν™”ν•˜λŠ” κ°•λ ₯ν•œ 효과λ₯Ό λ°œνœ˜ν•˜μ§€λ§Œ, 'μœ„μΉ˜ μ‚¬μˆ˜(Hold Position)'λ‚˜ 'λŒ€κΈ°(Stand Ground)' λͺ…령이 λ‚΄λ €μ§„ μœ λ‹›μ—κ²ŒλŠ” 적을 λ°©μ–΄μ„  λ°–μœΌλ‘œ μœ μΈν•  수 μ—†μ–΄ μ „ν˜€ μž‘λ™ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ”λ‹€λŠ” λͺ…ν™•ν•œ ν•œκ³„μ μ΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€ [1, 2]. --- *Last updated: 2026-04-27*