--- id: wiki-2026-0508-라이브-서비스-live-service title: 라이브 서비스 (Live Service) category: 10_Wiki/Topics status: duplicate canonical_id: live-operations-liveops duplicate_of: "[[Live Operations (LiveOps)]]" aliases: [live-ops, GaaS, games-as-a-service] source_trust_level: A confidence_score: 0.9 verification_status: redirected tags: [duplicate, liveops, gaas, retention] last_reinforced: 2026-05-10 github_commit: pending --- # 라이브 서비스 (Live Service) > **이 문서는 [[Live Operations (LiveOps)]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect. ## 매 핵심 요약 (specialization aspects) - 매 GaaS (Games-as-a-Service) 의 한국어 표기. - 매 시즌 패스 / 한정 이벤트 / weekly content drop 의 운영 cycle. - 매 Fortnite, Genshin Impact, Destiny 2 의 representative model. ## 🔗 Graph - 부모: [[Live Operations (LiveOps)]] (canonical) - 인접: [[Game_Monetization_Strategy]] · [[Dynamic Offers]] · [[Player Engagement]] ## 🕓 변경 이력 | 날짜 | 변경 | |---|---| | 2026-05-08 | Phase 1 | | 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |