# [[유인 μ „μˆ (Baiting Tactics)]] ## πŸ“Œ Brief Summary 유인 μ „μˆ (Baiting Tactics)은 War Commander μ „νˆ¬μ—μ„œ 적의 AI 좔적 λ‘œμ§μ„ μ—­μ΄μš©ν•˜μ—¬ κΈ°μ§€ 방어선에 배치된 적 μœ λ‹›μ„ λ°–μœΌλ‘œ λŒμ–΄λ‚΄λŠ” 핡심 기동 μ „μˆ μ΄λ‹€ [1, 2]. κ³΅κ²©μžλŠ” 기동성이 μ’‹κ±°λ‚˜ 상성상 λΆˆλ¦¬ν•œ μœ λ‹›μ„ 미끼둜 던져 적을 μ—‰λš±ν•œ κ³³(Wild Goose Chase)으둜 μœ λ„ν•œ λ’€, 미리 λŒ€κΈ°μ‹œν‚¨ 상성 μœ λ‹›μœΌλ‘œ 이λ₯Ό μ„¬λ©Έν•œλ‹€ [1, 3]. 이 μ „μˆ μ€ 적 μœ λ‹›μ΄ 'μœ„μΉ˜ μ‚¬μˆ˜(Stand Ground/Hold Position)' μƒνƒœκ°€ 아닐 λ•Œλ§Œ μœ νš¨ν•˜λ©°, κ΅³κ±΄ν•œ 방어선을 μ΅œμ†Œν•œμ˜ ν”Όν•΄λ‘œ λŒνŒŒν•˜κΈ° μœ„ν•΄ ν•„μˆ˜μ μœΌλ‘œ μš”κ΅¬λœλ‹€ [1, 2]. ## πŸ“– Core Content * **μ „μˆ μ  λ©”μ»€λ‹ˆμ¦˜ 및 λΉ„λŒ€μΉ­ μ‘°ν•©** 유인 μ „μˆ μ˜ 핡심은 AI의 좔적 νŒ¨ν„΄μ„ μ•…μš©ν•˜λŠ” λΉ„λŒ€μΉ­ μœ λ‹› 쑰합에 μžˆλ‹€ [2]. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, λΉ λ₯Έ 지상 μœ λ‹›μ„ μ΄μš©ν•΄ 적의 쀑전차λ₯Ό κΎ€μ–΄λ‚΄ μ•„κ΅° 곡쀑 λΆ€λŒ€μ˜ ν™”λ§μœΌλ‘œ 끌고 κ°€κ±°λ‚˜, 곡쀑 μœ λ‹›μ„ 미끼둜 적의 λŒ€κ³΅ μ „μ°¨(Flak Tanks)λ₯Ό μ•„κ΅° 지상 λΆ€λŒ€ μͺ½μœΌλ‘œ μœ λ„ν•΄ νŒŒκ΄΄ν•˜λŠ” 식이닀 [1, 3]. 이 기동을 μ›ν™œν•˜κ²Œ μˆ˜ν–‰ν•˜κΈ° μœ„ν•΄μ„œλŠ” μ „νˆ¬ μ œμ–΄ 쀑 적을 κ³΅κ²©ν•˜μ§€ μ•Šκ³  μ΄λ™λ§Œ μˆ˜ν–‰ν•˜λŠ” '이동(Move, 단좕킀 M)' λͺ…령이 ν•„μˆ˜μ μœΌλ‘œ ν™œμš©λœλ‹€ [4]. * **μ‘μš© μ „λž΅ (Bait and Bash 및 Plasma Baiting)** * **Bait and Bash**: μ†Œμˆ˜μ˜ λΉ λ₯Έ 곡쀑 μœ λ‹›(예: Havoc)μ΄λ‚˜ 지상 μœ λ‹›μ„ 적 λ°©μ–΄μ„  근처둜 단독 μ ‘κ·Όμ‹œμΌœ λ°©μ–΄ μœ λ‹›μ„ μœ μΈν•œ λ’€, 미리 λŒ€κΈ° 쀑인 ν™”λ ₯ μ§€μ›λ§μœΌλ‘œ λŒμ–΄λ“€μ—¬ μ²˜μΉ˜ν•˜λŠ” μ‘μš© μ „μˆ μ΄λ‹€ [5]. * **Plasma Baiting**: ν•œ 방의 곡격λ ₯이 λ§‰κ°•ν•œ ν”ŒλΌμ¦ˆλ§ˆ 포탑(Plasma Turret) 등을 무λ ₯ν™”ν•  λ•Œ 쓰인닀. κ°’μ‹Ό μ†Œμˆ˜μ˜ 보병(Rifleman) λ‹€μˆ˜λ‚˜ λ ˆμ΄μ € 탱크λ₯Ό 미끼둜 던져 ν¬νƒ‘μ˜ ν™”λ ₯을 ν—ˆλΉ„ν•˜κ²Œ λ§Œλ“  ν›„, κ·Έ ν‹ˆμ— 사거리가 맀우 κΈ΄ ν—¬νŒŒμ΄μ–΄(Hellfire) νƒ±ν¬λ‘œ 포탑을 μ•ˆμ „ν•˜κ²Œ μ² κ±°ν•˜λŠ” κ³ λ‚œλ„ μ „λž΅μ΄λ‹€ [6]. * **λ°©μ–΄μžμ˜ μ•ˆν‹° λ² μ΄νŒ…(Anti-Baiting) 및 μ—­μœ μΈ λ°©μ–΄ μ „μˆ ** μˆ™λ ¨λœ λ°©μ–΄μžλ“€μ€ 곡격자의 유인 μ „μˆ μ„ μ°¨λ‹¨ν•˜κ±°λ‚˜ μ—­μœΌλ‘œ μ΄μš©ν•œλ‹€. * '블리츠 κΈ°μ§€(Blitz Base)' λ ˆμ΄μ•„μ›ƒμ€ μž₯거리 무기인 ν—¬νŒŒμ΄μ–΄λ₯Ό μ—­μ΄μš©ν•΄ 적 κ³΅κ²©λŒ€λ₯Ό μˆ¨κ²¨μ§„ λ ˆμ΄μ € 탱크 μͺ½μœΌλ‘œ λŒμ–΄λ“€μ΄λ„λ‘ μ„€κ³„λœλ‹€ [7]. * 벙컀에 배치된 μŠ€λ‚˜μ΄νΌλ‚˜ μž₯거리 λ‘œμΌ“ 탄막 포탑(Rocket Barrage Turret)을 ν™œμš©ν•˜μ—¬ 적의 박격포 유인 μœ λ‹›(Mortar Baiters)을 λ©€λ¦¬μ„œ 저격해 μ°¨λ‹¨ν•œλ‹€ [8]. * λ°©μ–΄κ°€ μ·¨μ•½ν•΄ λ³΄μ΄λŠ” ꡬ역을 고의둜 λ§Œλ“€μ–΄ 곡격자λ₯Ό κΎ€μ–΄λ‚΄λŠ” 일λͺ… 'ν—ˆλ‹ˆ 팟(Honey Pot)' μ „λž΅λ„ μ‚¬μš©λœλ‹€. 적이 μ‰½κ²Œ 곡격할 수 μžˆμ„ κ²ƒμ²˜λŸΌ μœ μΈν•œ λ’€, κ·Έ κ²½λ‘œμ— λŒ€κ·œλͺ¨ μ§€λ’°λ°­(Minefield)을 μ‘°μ„±ν•΄ 적 μ „μ°¨ λΆ€λŒ€λ₯Ό κΆ€λ©Έμ‹œν‚¨λ‹€ [9]. ## πŸ”— Knowledge Connections - **Related Topics:** [[AI Exploitation]], [[Combat Controls]], [[Defensive Stances]], [[Base Layouts]] - **Projects/Contexts:** [[War Commander μ „νˆ¬ μ‹œμŠ€ν…œ]] - **Contradictions/Notes:** 유인 μ „μˆ μ€ 적 μœ λ‹›μ΄ '자유 사격(Fire at Will)'μ΄λ‚˜ '일반(Normal)' μƒνƒœμΌ λ•Œ 맀우 νš¨κ³Όμ μ΄μ§€λ§Œ, λ°©μ–΄μžκ°€ μœ λ‹›μ„ 'μœ„μΉ˜ μ‚¬μˆ˜(Stand Ground/Hold Position)' νƒœμ„Έλ‘œ μ„€μ •ν•΄ λ‘” 경우 적이 미끼λ₯Ό λ”°λΌμ˜€μ§€ μ•ŠμœΌλ―€λ‘œ μ „μˆ μ΄ μ™„μ „νžˆ 무λ ₯ν™”λœλ‹€ [1, 2]. λ˜ν•œ λŒ€κ³΅/λŒ€μ§€ μœ λ‹›μ΄ ν˜Όν•©λ˜μ–΄ '곡격적(Aggressive)' λͺ¨λ“œλ‘œ 배치된 경우 유인 κ³Όμ •μ—μ„œ 였히렀 곡격자의 ν”Όν•΄κ°€ 컀질 μœ„ν—˜μ΄ μžˆλ‹€ [5]. --- *Last updated: 2026-04-27*