# [[브라우저 렌더링 프로세스 (CRP)]] ## 📌[[ brief]] Summary 브라우저 렌더링 프로세스, 즉 중요 렌더링 경로([[Critical Rendering Path]], CRP)는 브라우저가 HTML, CSS, [[JavaScript]]를 화면의 픽셀로 변환하기 위해 실행하는 일련의 단계입니다 [1, 2]. 이 과정은 DOM 및 [[CSSOM]] 트리 생성, 렌더 트리 합성, 레이아웃(Reflow) 계산, 그리고 화면에 픽셀을 그리는 페인트(Paint) 및 합성(Composite) 단계로 구성됩니다 [2, 3]. 이 경로를 최적화하는 것은 첫 렌더링 시간을 단축하고, 원활한 사용자 상호작용을 보장하며 성능 병목현상을 피하기 위한 프론트엔드 엔지니어링의 핵심 목표입니다 [1, 4]. ## 📖 Core Content 브라우저 렌더링 프로세스는 코드가 화면의 시각적 요소로 변환되는 과정으로, 다음과 같은 핵심 단계들을 거칩니다: * **문서 객체 모델(DOM) 구축:** 브라우저가 서버로부터 HTML 데이터를 수신하면, 바이트를 문자, 토큰, 노드로 순차적으로 변환하여 계층적인 DOM 트리를 구성합니다 [1, 5]. 이 DOM 구축은 점진적으로 진행되므로 브라우저는 네트워크 요청이 활성화된 상태에서도 트리를 구축할 수 있습니다 [1, 6]. 그러나 노드 수가 많아질수록 이후의 렌더링 단계에서 더 많은 계산 시간이 소요됩니다 [6, 7]. * **CSS 객체 모델(CSSOM) 구축:** CSS는 콘텐츠가 어떻게 스타일링될지 정의합니다. DOM 구축과 달리 CSSOM 구축은 점진적이지 않으며 렌더링을 차단(render-[[Blocking]])하는 작업입니다 [6, 7]. 브라우저는 스타일이 적용되지 않은 콘텐츠가 화면에 노출되는 현상(FOUC)을 방지하기 위해 연결된 모든 스타일시트를 다운로드하고 파싱할 때까지 렌더 트리를 빌드하지 않습니다 [6, 7]. * **렌더 트리([[Render Tree]]) 합성:** DOM과 CSSOM이 모두 준비되면 브라우저는 두 트리를 결합하여 렌더 트리를 만듭니다 [8, 9]. 이 트리는 화면에 렌더링하는 데 필요한 노드만 포함하므로, `