--- id: wiki-2026-0508-수요와-공급-supply-and-demand title: 수요와 공급(Supply and Demand) category: 10_Wiki/Topics status: duplicate canonical_id: supply-and-demand duplicate_of: "[[Supply and Demand]]" aliases: [] source_trust_level: A confidence_score: 0.9 verification_status: redirected tags: [duplicate, economics, game-economy] last_reinforced: 2026-05-10 github_commit: pending --- # 수요와 공급(Supply and Demand) > **이 문서는 [[Supply and Demand]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect. ## 핵심 요약 (Korean specialization) - 가격은 supply curve 와 demand curve 의 균형점 (equilibrium) 에서 결정. - 게임 경제: 플레이어 행동이 demand 에 직접 영향 — meta shift, event 도입 시 가격 급등락. - 동적 가격 책정 (Dynamic Pricing) 은 실시간 demand signal 기반 자동 조정. ## 🔗 Graph - 부모: [[Supply and Demand]] (canonical) - 관련: [[Dynamic Pricing & Offers]] · [[Faucets and Sinks]] ## 🕓 변경 이력 | 날짜 | 변경 | |---|---| | 2026-05-08 | Phase 1 | | 2026-05-10 | 중복 처리 — Supply and Demand 로 redirect |