--- id: wiki-2026-0508-실시간-엔진-rte title: 실시간 엔진 (RTE) category: 10_Wiki/Topics status: duplicate canonical_id: real-time-engine-rte duplicate_of: "[[Real-Time Engine (RTE)]]" aliases: [] source_trust_level: A confidence_score: 0.9 verification_status: redirected tags: [duplicate, real-time, engine, architecture] last_reinforced: 2026-05-10 github_commit: pending --- # 실시간 엔진 (RTE) > **이 문서는 [[Real-Time Engine (RTE)]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect. ## 핵심 요약 (specialization) - 매 realtime engine — 매 game · simulation · streaming 의 deterministic tick loop 의 driver. - Canonical [[Real-Time Engine (RTE)]] 매 architecture · 매 use case · 매 modern stack 의 cover. ## 🔗 Graph - 부모: [[Real-Time Engine (RTE)]] (canonical) ## 🕓 변경 이력 | 날짜 | 변경 | |---|---| | 2026-05-08 | Phase 1 | | 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |