--- id: wiki-2026-0508-기지-방어-설계-및-공략-base-defense-and-s title: 기지 방어 설계 및 공략 (Base Defense and Siege) category: 10_Wiki/Topics status: duplicate canonical_id: 기지-방어-base-defense duplicate_of: "[[기지 방어(Base Defense)]]" aliases: [] source_trust_level: A confidence_score: 0.9 verification_status: redirected tags: [duplicate, game-design, base-defense, siege] last_reinforced: 2026-05-10 github_commit: pending --- # 기지 방어 설계 및 공략 (Base Defense and Siege) > **이 문서는 [[기지 방어(Base Defense)]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect. ## 핵심 요약 - 방어 설계 + siege(공성) 양면 — canonical 문서에 ROI 식, layered defense, funneling 패턴 포함. - Siege 측 (attacker) 관점은 [[기지 방어(Base Defense)]] 의 anti-meta army 절을 참조. ## 🔗 Graph - 부모: [[기지 방어(Base Defense)]] (canonical) - 인접: [[기지 레이아웃 메타(Base Layout Meta)]] ## 🕓 변경 이력 | 날짜 | 변경 | |---|---| | 2026-05-08 | Phase 1 | | 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |