--- id: ios-live-activities title: Live Activities — 잠금 화면 / Dynamic Island category: Coding status: draft source_trust_level: B verification_status: conceptual created_at: 2026-05-09 updated_at: 2026-05-09 tags: [ios, live-activity, activitykit, dynamic-island, vibe-coding] tech_stack: { language: "Swift / ActivityKit", applicable_to: ["iOS 16.1+"] } applied_in: [] aliases: [ActivityKit, Dynamic Island, lock screen widget, push to update] --- # iOS Live Activities > 잠금 화면 + Dynamic Island 에 실시간 상태. 배달 / 운동 / 스포츠 등. **앱 안에서 시작**, 서버 push 또는 앱이 update. **8시간 제한**. ## 📖 핵심 개념 - ActivityKit (iOS 16.1+). - ActivityAttributes: 정적 (시작 시 한 번). - ContentState: 동적 (자주 변경). - 시작 = 앱에서 `Activity.request()`. - update = 앱에서 또는 push (ActivityKit push). ## 💻 코드 패턴 ### Activity 정의 ```swift import ActivityKit struct DeliveryAttributes: ActivityAttributes { public typealias DeliveryStatus = ContentState public struct ContentState: Codable, Hashable { let stage: String // 'preparing' / 'on_way' / 'delivered' let etaMinutes: Int } let orderNumber: String let restaurantName: String } ``` ### 시작 (앱 안) ```swift import ActivityKit func startDeliveryActivity(orderNumber: String, restaurant: String) async throws { let attributes = DeliveryAttributes(orderNumber: orderNumber, restaurantName: restaurant) let initialState = DeliveryAttributes.ContentState(stage: "preparing", etaMinutes: 30) let activity = try Activity.request( attributes: attributes, content: .init(state: initialState, staleDate: nil), pushType: .token // 서버 푸시로 업데이트할 거면 ) // Push token (서버에 등록) Task { for await tokenData in activity.pushTokenUpdates { let token = tokenData.map { String(format: "%02x", $0) }.joined() await api.registerLiveActivityToken(token, activityId: activity.id) } } } ``` ### Update (앱 안) ```swift func updateDelivery(stage: String, eta: Int) async { guard let activity = Activity.activities.first else { return } let newState = DeliveryAttributes.ContentState(stage: stage, etaMinutes: eta) await activity.update(.init(state: newState, staleDate: .now.addingTimeInterval(60))) } ``` ### 종료 ```swift await activity.end(activity.content, dismissalPolicy: .after(.now.addingTimeInterval(5 * 60))) ``` ### Widget Extension 의 LiveActivity view ```swift import WidgetKit import SwiftUI struct DeliveryWidget: Widget { var body: some WidgetConfiguration { ActivityConfiguration(for: DeliveryAttributes.self) { context in // 잠금 화면 view VStack(alignment: .leading) { Text(context.attributes.restaurantName).bold() Text("\(context.state.stage) · \(context.state.etaMinutes)분") } .padding() .activityBackgroundTint(.black) } dynamicIsland: { context in DynamicIsland { DynamicIslandExpandedRegion(.leading) { Text("🛵") } DynamicIslandExpandedRegion(.trailing) { Text("\(context.state.etaMinutes)분") } DynamicIslandExpandedRegion(.bottom) { Text(context.state.stage) } } compactLeading: { Text("🛵") } compactTrailing: { Text("\(context.state.etaMinutes)분") } minimal: { Text("🛵") } } } } ``` ### 서버 push (ActivityKit push) - APNs `liveactivity` topic. - payload: `event: 'update' | 'end'` + `content-state`. ## 🤔 의사결정 기준 | 사용처 | 적합 | |---|---| | 음식 배달, ride share | ✅ | | 운동 timer | ✅ | | 라이브 스포츠 점수 | ✅ | | 일반 알림 (메시지) | ❌ — 일반 push | | 8시간 이상 작업 | ❌ — 만료 | | 개인 / 민감 정보 | 잠금 화면 노출 — 검토 | ## ❌ 안티패턴 - **start 후 update 무한**: 8시간 제한 + push budget. 의미 있을 때만. - **너무 잦은 update (초당)**: 배터리. 분 단위. - **end 안 함**: 8시간 후 자동 만료, 사용자 confused. - **staleDate 없음**: stale 표시 안 됨. - **Widget extension 없이**: ActivityConfiguration 못 등록. - **테스트 안 함**: simulator 잘 동작. Real device 권장. ## 🤖 LLM 활용 힌트 - attributes (정적) + state (동적) 분리. - iOS 16.1+, push 또는 in-app update. ## 🔗 관련 문서 - [[iOS_Widget_Extension]] - [[iOS_Push_Notifications]]