--- id: wiki-2026-0508-경제-밸런싱-economic-balancing title: 경제 밸런싱(Economic Balancing) category: 10_Wiki/Topics status: duplicate canonical_id: economic-balancing duplicate_of: "[[Economic Balancing]]" aliases: [] source_trust_level: A confidence_score: 0.9 verification_status: redirected tags: [duplicate, game-design, balancing] last_reinforced: 2026-05-10 github_commit: pending --- # 경제 밸런싱(Economic Balancing) > **이 문서는 [[Economic Balancing]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect. ## 핵심 요약 - Faucet (재화 유입) ↔ Sink (재화 소모) 의 equilibrium 유지. - Inflation 방어 — 누적 재화 가 가치 하락 야기 시 sink 증강. - Telemetry 기반 econ tuning — 매 patch 의 유저 spending pattern 분석. ## 🔗 Graph - Adjacent: [[수도꼭지(Faucets)]] · [[Telemetry]] · [[Virtual Currency]] ## 🕓 변경 이력 | 날짜 | 변경 | |---|---| | 2026-05-08 | Phase 1 | | 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |