--- id: wiki-2026-0508-디아블로-2-diablo-ii-조던링-사태 title: 디아블로 2(Diablo II) 조던링 사태 category: 10_Wiki/Topics status: duplicate canonical_id: diablo-2-economy duplicate_of: "[[Game Economy Case Studies]]" aliases: [] source_trust_level: A confidence_score: 0.9 verification_status: redirected tags: [duplicate, game-economy, diablo, dupe-bug] last_reinforced: 2026-05-10 github_commit: pending --- # 디아블로 2(Diablo II) 조던링 사태 > **이 문서는 [[Game Economy Case Studies]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect. ## 핵심 요약 (specialization aspects) - 매 SOJ(Stone of Jordan) 의 de facto currency 화 — gold inflation 의 결과. - 매 dupe bug + bot economy 의 hyperinflation 사례. ## 🔗 Graph - Adjacent: [[Resource Management]] · [[Free-to-Play]] ## 🕓 변경 이력 | 날짜 | 변경 | |---|---| | 2026-05-08 | Phase 1 | | 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |