--- id: wiki-2026-0508-디아블로-2-diablo-ii title: 디아블로 2(Diablo II) category: 10_Wiki/Topics status: duplicate canonical_id: diablo-ii duplicate_of: "[[Diablo II]]" aliases: [] source_trust_level: A confidence_score: 0.9 verification_status: redirected tags: [duplicate, diablo, game-economy, item-economy] last_reinforced: 2026-05-10 github_commit: pending --- # 디아블로 2(Diablo II) > **이 문서는 [[Diablo II]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect. ## 핵심 요약 - 매 2000 Blizzard ARPG — 매 SoJ (Stone of Jordan) 기반 player-driven economy 의 archetypal case. - 매 hyperinflation, dupe exploit, Resurrected (2021) 의 economy lesson. ## 🔗 Graph - 부모: [[Diablo II]] (canonical) ## 🕓 변경 이력 | 날짜 | 변경 | |---|---| | 2026-05-08 | Phase 1 | | 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |