--- id: wiki-2026-0508-게임-수익화-모델 title: 게임 수익화 모델 category: 10_Wiki/Topics status: duplicate canonical_id: game-monetization-models duplicate_of: "[[Game Monetization Models]]" aliases: [] source_trust_level: A confidence_score: 0.9 verification_status: redirected tags: [duplicate, monetization, game-economy] last_reinforced: 2026-05-10 github_commit: pending --- # 게임 수익화 모델 > **이 문서는 [[Game Monetization Models]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect. ## 핵심 요약 - 매 Premium, F2P + IAP, F2P + IAA, Hybrid, Subscription, P&E 의 6대 모델. - 매 2026 dominant: 매 hybrid (IAP + IAA + battle pass). ## 🔗 Graph ## 🕓 변경 이력 | 날짜 | 변경 | |---|---| | 2026-05-08 | Phase 1 | | 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |