--- id: wiki-2026-0508-가상현실-vr-엑서게임-인지-사후-효과-분석-cantab- title: 가상현실(VR) 엑서게임 인지 사후 효과 분석(CANTAB 5-choice RTI) category: 10_Wiki/Topics status: duplicate canonical_id: cantab-5-choice-rti duplicate_of: "[[CANTAB 5-선택 반응 시간 과제(CANTAB 5-choice RTI)]]" aliases: [] source_trust_level: A confidence_score: 0.9 verification_status: redirected tags: [duplicate, vr, cantab, cognitive] last_reinforced: 2026-05-10 github_commit: pending --- # 가상현실(VR) 엑서게임 인지 사후 효과 분석(CANTAB 5-choice RTI) > **이 문서는 [[CANTAB 5-선택 반응 시간 과제(CANTAB 5-choice RTI)]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect. ## 핵심 요약 - VR exergaming pre/post 의 CANTAB 5-choice Reaction Time 측정. - Movement time / reaction time 의 split — exergaming 직후 motor activation 변화 시사. - 자세한 분석 / 통계는 canonical 문서 참조. ## 🔗 Graph - 부모: [[CANTAB 5-선택 반응 시간 과제(CANTAB 5-choice RTI)]] (canonical) - Adjacent: [[Beat Saber 엑서게임 연구(Beat Saber Exergaming Study)]] · [[가상현실 후유증(VR Aftereffects)]] ## 🕓 변경 이력 | 날짜 | 변경 | |---|---| | 2026-05-08 | Phase 1 | | 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |