Fix: Restore unified Topics folder and reorganize specialized category folders
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,26 @@
|
||||
---
|
||||
title: 표준 시스템 통신 프로토콜 및 상태 제어
|
||||
category: Dev
|
||||
tags: [Protocol, [[State|State]] Machine, Data Exchange, Lifecycle]
|
||||
created: 2026-04-20
|
||||
---
|
||||
|
||||
# 표준 시스템 통신 프로토콜 및 상태 제어
|
||||
|
||||
## 📡 데이터 교환 규약 (Standard Protocol)
|
||||
모든 컴포넌트 간 통신은 예측 가능한 형태를 유지해야 합니다.
|
||||
- **포맷**: `{ type: 'ACTION_TYPE', payload: { data: value } }`
|
||||
- **주요 액션 타입**:
|
||||
- `INIT`: 시스템 초기화 및 동기화 시작.
|
||||
- `KEY_INPUT`: 사용자 인터랙션 데이터 전송.
|
||||
- `UPDATE`: 엔진 계산 결과의 브로드캐스트.
|
||||
|
||||
## 🔄 시스템 생명 주기 (Life Cycle)
|
||||
시스템은 [초기화 $\rightarrow$ 활성 루프 $\rightarrow$ 종료/정리]의 명확한 단계를 거쳐야 리소스 누수([[memory|memory]] Leak)를 방지할 수 있습니다.
|
||||
|
||||
## 🚨 상태 머신 (State Machine) 도입
|
||||
시스템 복잡도가 임계치를 넘을 경우, `READY`, `RUNNING`, `PAUSED` 등 상태를 명시적으로 제어하는 **State Machine** 적용을 원칙으로 삼습니다.
|
||||
|
||||
## 🔗 연결된 지식
|
||||
- Project_Architecture_Guidelines
|
||||
- [[Single_Source_of_Truth|Single_Source_of_Truth]]
|
||||
Reference in New Issue
Block a user