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# 🚀 Skybound Protocol: Implementation Report (V10.5)
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## 1. Strategic Objective (전략 목표)
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단순 슈팅 게임의 한계를 넘어, **'고유의 성장 곡선'**과 **'도파민 피드백 리듬'**을 갖춘 하이브리드-캐주얼 로그라이크로의 아키텍처 재정립.
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## 2. CoreSystem Blueprints (핵심 시스템 설계도)
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### 📊 Master Timeline (`StageDirectorSystem`)
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긴장감이 고조되는 4단계 페이즈 시스템 구축:
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1. **INTRO**: 기본 조작 적응 및 자원 파밍.
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2. **ELITE_PRESS**: 정예 기체 중심의 압박 시퀀스.
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3. **SWARM**: 대규모 적 물량 습격 (Survivor-like UX).
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4. **FINAL_BOSS**: 거대 기체와의 최종 결전.
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### 🧬 Data-Driven EVO Engine (`ProgressionSystem`)
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로직과 데이터를 분리하여 확장성을 극대화한 진화 시스템:
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- **Registry Pattern**: 모든 스킬 메타데이터의 중앙 집중 관리.
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- **Graph-based Evolution**: [주무기 + 보조스킬] 조합을 통한 상위 무기 연성 로직.
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### 💥 High-[[Dopamine|Dopamine]] Feedback Engine
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유저의 감각을 자극하는 피드백 루프 구현:
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- **Red Critical**: 시각적 전능감 부여.
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- **Screen Shake**: 물리적 타격감 전달.
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- **Glitch Effect**: 진화 성공 시의 시스템 몰입감 극대화.
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### 💎 Meta-Game Economy (Hangar & Crafting)
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지속 가능한 리텐션을 위한 외부 루프 구축:
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- **7-Tier Grade**: NORMAL ~ ETERNAL 위계 확립.
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- **Triple-Merge**: 동일 등급 3개 합성을 통한 상위 등급 연성 엔진.
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## 3. Strategic [[Roadmap|Roadmap]] (로드맵)
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- **Phase 3**: 드론 병합(Merge) 기믹 및 다중 입력 엔진 구현.
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- **SS-Grade Expansion**: 메타 재화와 연동되는 특수 제작 트리 설계.
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**Related Cluster**: [[Skybound-Knowledge-Hub|Skybound-Knowledge-Hub]]
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**Author**: PD Kodari 😎🐟
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