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10_Wiki/Topics 대규모 정리: - 오류 캡처/미완성 stub 문서 227개 제거 - 교차폴더 중복 43클러스터 병합 (63파일 → redirect) - 링크명 정규화: 깨진 링크 수정·redirect 직결·개념 매핑 ~2,400건 - 카테고리 MOC 6개 신규 생성 - Graph 섹션 미해결 related-keyword 링크 10,058건 제거 Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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* **산업 표준화**: NVIDIA Omniverse, Apple(Reality Composer), 대형 VFX 스튜디오들이 표준으로 채택하고 있으나, 게임 엔진(Unity, Unreal)과의 완전한 실시간 양방향 동기화는 여전히 발전 중인 단계이다.
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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- **상위 개념**: [[Computer Graphics]], [[Pipeline Engineering]]
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- **유사 개념**: [[FBX]], [[glTF]], [[Alembic]]
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- **관련 기술**: [[Pixar RenderMan]], [[NVIDIA Omniverse]], [[Hydra Render Delegate]]
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- **상위 개념**: [[Computer Graphics]]
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- **관련 기술**: [[NVIDIA Omniverse]]
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*Last updated: 2026-05-08*
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