Wiki cleanup: error-doc removal, dedup merge, link normalization
10_Wiki/Topics 대규모 정리: - 오류 캡처/미완성 stub 문서 227개 제거 - 교차폴더 중복 43클러스터 병합 (63파일 → redirect) - 링크명 정규화: 깨진 링크 수정·redirect 직결·개념 매핑 ~2,400건 - 카테고리 MOC 6개 신규 생성 - Graph 섹션 미해결 related-keyword 링크 10,058건 제거 Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
+1
-4
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: ANGLE (Almost Native Graphics Layer Engine) 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -1,152 +1,27 @@
|
||||
---
|
||||
id: wiki-2026-0508-angle
|
||||
title: ANGLE
|
||||
category: "10_Wiki/Topics/Visual_Effects/Graphics & Performance"
|
||||
status: verified
|
||||
canonical_id: self
|
||||
category: 10_Wiki/Topics
|
||||
status: duplicate
|
||||
canonical_id: wiki-2026-0508-angle-almost-native-graphics-lay
|
||||
duplicate_of: "[[ANGLE (Almost Native Graphics Layer Engine)]]"
|
||||
aliases: []
|
||||
duplicate_of: none
|
||||
source_trust_level: A
|
||||
confidence_score: 0.9
|
||||
verification_status: applied
|
||||
tags: [angle, wiki]
|
||||
raw_sources: []
|
||||
last_reinforced: 2026-05-10
|
||||
verification_status: redirected
|
||||
tags: [duplicate]
|
||||
last_reinforced: 2026-05-20
|
||||
github_commit: pending
|
||||
tech_stack:
|
||||
language: unspecified
|
||||
framework: unspecified
|
||||
---
|
||||
|
||||
# ANGLE
|
||||
|
||||
## 매 한 줄
|
||||
> **"매 ANGLE 의 핵심: 도메인-specific knowledge representation 과 modern 2026 toolchain 연계."** ANGLE 은(는) 해당 분야의 foundational concept 으로, 이 문서는 origin / modern state / practical applications 를 정리한다.
|
||||
|
||||
## 매 핵심
|
||||
|
||||
### 매 정의 / 범위
|
||||
- ANGLE 은 Graphics & Performance 영역의 주요 topic.
|
||||
- 2026 년 기준 industry-standard practice 와 academic consensus 모두 보유.
|
||||
- Adjacent fields 와의 cross-cutting concern 가 다수 존재.
|
||||
|
||||
### 매 역사적 맥락
|
||||
- 초기 formulation: 1990s-2010s 기초 연구 단계.
|
||||
- 2020s: deep learning / GPU compute / WebGPU 등 modern tooling 기반 재해석.
|
||||
- 2026 현재: production-ready, mature ecosystem.
|
||||
|
||||
### 매 응용
|
||||
1. 실시간 시스템 (real-time interaction, 16ms budget).
|
||||
2. 대규모 데이터 처리 (offline batch, GPU compute).
|
||||
3. 도메인-specific 최적화 (e.g., mobile, embedded, server).
|
||||
|
||||
## 💻 패턴
|
||||
|
||||
### Pattern 1 — 기본 구현
|
||||
```typescript
|
||||
// ANGLE — minimal viable implementation
|
||||
interface Config {
|
||||
id: string;
|
||||
enabled: boolean;
|
||||
threshold: number;
|
||||
}
|
||||
|
||||
class ANGLEHandler {
|
||||
constructor(private cfg: Config) {}
|
||||
|
||||
process(input: unknown): boolean {
|
||||
if (!this.cfg.enabled) return false;
|
||||
const score = this.evaluate(input);
|
||||
return score >= this.cfg.threshold;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private evaluate(_input: unknown): number {
|
||||
// 매 domain-specific scoring
|
||||
return 0.85;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Pattern 2 — 비동기 파이프라인
|
||||
```typescript
|
||||
async function pipeline<T>(items: T[], fn: (x: T) => Promise<T>): Promise<T[]> {
|
||||
const out: T[] = [];
|
||||
for (const item of items) {
|
||||
out.push(await fn(item));
|
||||
}
|
||||
return out;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Pattern 3 — 에러 처리
|
||||
```typescript
|
||||
type Result<T, E = Error> =
|
||||
| { ok: true; value: T }
|
||||
| { ok: false; error: E };
|
||||
|
||||
function safe<T>(fn: () => T): Result<T> {
|
||||
try { return { ok: true, value: fn() }; }
|
||||
catch (e) { return { ok: false, error: e as Error }; }
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Pattern 4 — Configuration validation
|
||||
```typescript
|
||||
import { z } from 'zod';
|
||||
|
||||
const ConfigSchema = z.object({
|
||||
id: z.string().min(1),
|
||||
enabled: z.boolean(),
|
||||
threshold: z.number().min(0).max(1),
|
||||
});
|
||||
|
||||
const parsed = ConfigSchema.parse({ id: 'x', enabled: true, threshold: 0.7 });
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Pattern 5 — Observability
|
||||
```typescript
|
||||
function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
const t0 = performance.now();
|
||||
try {
|
||||
return fn();
|
||||
} finally {
|
||||
const dt = performance.now() - t0;
|
||||
console.log(`[${name}] ${dt.toFixed(2)}ms`);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 매 결정 기준
|
||||
| 상황 | Approach |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 빠른 prototyping | 기본 패턴 (Pattern 1). |
|
||||
| 대규모 데이터 | 비동기 파이프라인 + batch (Pattern 2). |
|
||||
| Production deployment | 에러 처리 + validation + observability (Pattern 3-5 결합). |
|
||||
| Edge / mobile | Pattern 1 의 simplified variant. |
|
||||
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
> **이 문서는 [[ANGLE (Almost Native Graphics Layer Engine)]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect.
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[ANGLE (Almost Native Graphics Layer Engine)]] (canonical)
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: ANGLE 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
**언제 X**: 도메인이 다른 경우, 이 문서는 hint 만 제공 — 1차 source 는 별도 확인.
|
||||
|
||||
## ❌ 안티패턴
|
||||
- **Premature optimization**: Pattern 1 동작 검증 전 Pattern 4-5 결합 → 복잡도 폭주.
|
||||
- **Skip validation**: production 에서 Pattern 4 누락 → silent corruption.
|
||||
- **No observability**: Pattern 5 누락 → 장애 시 root-cause analysis 불가.
|
||||
|
||||
## 🧪 검증 / 중복
|
||||
- Verified (industry consensus + 2026 Q1 reference manuals).
|
||||
- 신뢰도 A.
|
||||
|
||||
## 🕓 Changelog
|
||||
## 🕓 변경 이력
|
||||
| 날짜 | 변경 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 2026-05-08 | Phase 1 |
|
||||
| 2026-05-10 | Manual cleanup — generic substantive content 추가 |
|
||||
| 2026-05-20 | 중복 병합 — canonical 문서로 redirect |
|
||||
|
||||
+1
-4
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Agency-Narrative Integration 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Alpha Blending 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
+1
-4
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Apple-Human-Interface-Guidelines 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Augmented Reality (AR) 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
+1
-4
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Augmented Reality Navigation Systems 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
+1
-4
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Autonomous Vehicle Perception 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -23,7 +23,6 @@ github_commit: pending
|
||||
- WebGPU + Three.js 로 brower-side 대규모 렌더링.
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[BIM Model Rendering]] (canonical)
|
||||
|
||||
## 🕓 변경 이력
|
||||
| 날짜 | 변경 |
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Babylonjs 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: BatchedMesh 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Bio-mechanical-Modeling 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Bioregionalism 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
+1
-4
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Bounding Volume Hierarchy (BVH) 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: BufferAttribute 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Cel-Shading-Techniques 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Cellular Automata 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Cesium 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -1,152 +1,27 @@
|
||||
---
|
||||
id: wiki-2026-0508-chrome-blink-dawn
|
||||
title: Chrome (Blink_Dawn)
|
||||
category: "10_Wiki/Topics/Visual_Effects/Graphics & Performance"
|
||||
status: verified
|
||||
canonical_id: self
|
||||
category: 10_Wiki/Topics
|
||||
status: duplicate
|
||||
canonical_id: wiki-2026-0508-chrome
|
||||
duplicate_of: "[[Chrome]]"
|
||||
aliases: []
|
||||
duplicate_of: none
|
||||
source_trust_level: A
|
||||
confidence_score: 0.9
|
||||
verification_status: applied
|
||||
tags: [chrome-blink-dawn, wiki]
|
||||
raw_sources: []
|
||||
last_reinforced: 2026-05-10
|
||||
verification_status: redirected
|
||||
tags: [duplicate]
|
||||
last_reinforced: 2026-05-20
|
||||
github_commit: pending
|
||||
tech_stack:
|
||||
language: unspecified
|
||||
framework: unspecified
|
||||
---
|
||||
|
||||
# Chrome (Blink_Dawn)
|
||||
|
||||
## 매 한 줄
|
||||
> **"매 Chrome (Blink_Dawn) 의 핵심: 도메인-specific knowledge representation 과 modern 2026 toolchain 연계."** Chrome (Blink_Dawn) 은(는) 해당 분야의 foundational concept 으로, 이 문서는 origin / modern state / practical applications 를 정리한다.
|
||||
|
||||
## 매 핵심
|
||||
|
||||
### 매 정의 / 범위
|
||||
- Chrome (Blink_Dawn) 은 Graphics & Performance 영역의 주요 topic.
|
||||
- 2026 년 기준 industry-standard practice 와 academic consensus 모두 보유.
|
||||
- Adjacent fields 와의 cross-cutting concern 가 다수 존재.
|
||||
|
||||
### 매 역사적 맥락
|
||||
- 초기 formulation: 1990s-2010s 기초 연구 단계.
|
||||
- 2020s: deep learning / GPU compute / WebGPU 등 modern tooling 기반 재해석.
|
||||
- 2026 현재: production-ready, mature ecosystem.
|
||||
|
||||
### 매 응용
|
||||
1. 실시간 시스템 (real-time interaction, 16ms budget).
|
||||
2. 대규모 데이터 처리 (offline batch, GPU compute).
|
||||
3. 도메인-specific 최적화 (e.g., mobile, embedded, server).
|
||||
|
||||
## 💻 패턴
|
||||
|
||||
### Pattern 1 — 기본 구현
|
||||
```typescript
|
||||
// Chrome (Blink_Dawn) — minimal viable implementation
|
||||
interface Config {
|
||||
id: string;
|
||||
enabled: boolean;
|
||||
threshold: number;
|
||||
}
|
||||
|
||||
class ChromeBlinkDawnHandler {
|
||||
constructor(private cfg: Config) {}
|
||||
|
||||
process(input: unknown): boolean {
|
||||
if (!this.cfg.enabled) return false;
|
||||
const score = this.evaluate(input);
|
||||
return score >= this.cfg.threshold;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private evaluate(_input: unknown): number {
|
||||
// 매 domain-specific scoring
|
||||
return 0.85;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Pattern 2 — 비동기 파이프라인
|
||||
```typescript
|
||||
async function pipeline<T>(items: T[], fn: (x: T) => Promise<T>): Promise<T[]> {
|
||||
const out: T[] = [];
|
||||
for (const item of items) {
|
||||
out.push(await fn(item));
|
||||
}
|
||||
return out;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Pattern 3 — 에러 처리
|
||||
```typescript
|
||||
type Result<T, E = Error> =
|
||||
| { ok: true; value: T }
|
||||
| { ok: false; error: E };
|
||||
|
||||
function safe<T>(fn: () => T): Result<T> {
|
||||
try { return { ok: true, value: fn() }; }
|
||||
catch (e) { return { ok: false, error: e as Error }; }
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Pattern 4 — Configuration validation
|
||||
```typescript
|
||||
import { z } from 'zod';
|
||||
|
||||
const ConfigSchema = z.object({
|
||||
id: z.string().min(1),
|
||||
enabled: z.boolean(),
|
||||
threshold: z.number().min(0).max(1),
|
||||
});
|
||||
|
||||
const parsed = ConfigSchema.parse({ id: 'x', enabled: true, threshold: 0.7 });
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Pattern 5 — Observability
|
||||
```typescript
|
||||
function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
const t0 = performance.now();
|
||||
try {
|
||||
return fn();
|
||||
} finally {
|
||||
const dt = performance.now() - t0;
|
||||
console.log(`[${name}] ${dt.toFixed(2)}ms`);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 매 결정 기준
|
||||
| 상황 | Approach |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 빠른 prototyping | 기본 패턴 (Pattern 1). |
|
||||
| 대규모 데이터 | 비동기 파이프라인 + batch (Pattern 2). |
|
||||
| Production deployment | 에러 처리 + validation + observability (Pattern 3-5 결합). |
|
||||
| Edge / mobile | Pattern 1 의 simplified variant. |
|
||||
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
> **이 문서는 [[Chrome]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect.
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Chrome]] (canonical)
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Chrome (Blink_Dawn) 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
**언제 X**: 도메인이 다른 경우, 이 문서는 hint 만 제공 — 1차 source 는 별도 확인.
|
||||
|
||||
## ❌ 안티패턴
|
||||
- **Premature optimization**: Pattern 1 동작 검증 전 Pattern 4-5 결합 → 복잡도 폭주.
|
||||
- **Skip validation**: production 에서 Pattern 4 누락 → silent corruption.
|
||||
- **No observability**: Pattern 5 누락 → 장애 시 root-cause analysis 불가.
|
||||
|
||||
## 🧪 검증 / 중복
|
||||
- Verified (industry consensus + 2026 Q1 reference manuals).
|
||||
- 신뢰도 A.
|
||||
|
||||
## 🕓 Changelog
|
||||
## 🕓 변경 이력
|
||||
| 날짜 | 변경 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 2026-05-08 | Phase 1 |
|
||||
| 2026-05-10 | Manual cleanup — generic substantive content 추가 |
|
||||
| 2026-05-20 | 중복 병합 — canonical 문서로 redirect |
|
||||
|
||||
+1
-4
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Chromium WebGPU Implementation 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Cognitive Load Theory 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
+1
-4
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Competitive Esports Ecosystems 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Computational Ecology 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
+11
-136
@@ -1,152 +1,27 @@
|
||||
---
|
||||
id: wiki-2026-0508-computer-vision-synthesis
|
||||
title: Computer-Vision-Synthesis
|
||||
category: "10_Wiki/Topics/Visual_Effects/Graphics & Performance"
|
||||
status: verified
|
||||
canonical_id: self
|
||||
category: 10_Wiki/Topics
|
||||
status: duplicate
|
||||
canonical_id: wiki-2026-0508-cv-synthesis
|
||||
duplicate_of: "[[CV_Synthesis]]"
|
||||
aliases: []
|
||||
duplicate_of: none
|
||||
source_trust_level: A
|
||||
confidence_score: 0.9
|
||||
verification_status: applied
|
||||
tags: [computer-vision-synthesis, wiki]
|
||||
raw_sources: []
|
||||
last_reinforced: 2026-05-10
|
||||
verification_status: redirected
|
||||
tags: [duplicate]
|
||||
last_reinforced: 2026-05-20
|
||||
github_commit: pending
|
||||
tech_stack:
|
||||
language: unspecified
|
||||
framework: unspecified
|
||||
---
|
||||
|
||||
# Computer-Vision-Synthesis
|
||||
|
||||
## 매 한 줄
|
||||
> **"매 Computer-Vision-Synthesis 의 핵심: 도메인-specific knowledge representation 과 modern 2026 toolchain 연계."** Computer-Vision-Synthesis 은(는) 해당 분야의 foundational concept 으로, 이 문서는 origin / modern state / practical applications 를 정리한다.
|
||||
|
||||
## 매 핵심
|
||||
|
||||
### 매 정의 / 범위
|
||||
- Computer-Vision-Synthesis 은 Graphics & Performance 영역의 주요 topic.
|
||||
- 2026 년 기준 industry-standard practice 와 academic consensus 모두 보유.
|
||||
- Adjacent fields 와의 cross-cutting concern 가 다수 존재.
|
||||
|
||||
### 매 역사적 맥락
|
||||
- 초기 formulation: 1990s-2010s 기초 연구 단계.
|
||||
- 2020s: deep learning / GPU compute / WebGPU 등 modern tooling 기반 재해석.
|
||||
- 2026 현재: production-ready, mature ecosystem.
|
||||
|
||||
### 매 응용
|
||||
1. 실시간 시스템 (real-time interaction, 16ms budget).
|
||||
2. 대규모 데이터 처리 (offline batch, GPU compute).
|
||||
3. 도메인-specific 최적화 (e.g., mobile, embedded, server).
|
||||
|
||||
## 💻 패턴
|
||||
|
||||
### Pattern 1 — 기본 구현
|
||||
```typescript
|
||||
// Computer-Vision-Synthesis — minimal viable implementation
|
||||
interface Config {
|
||||
id: string;
|
||||
enabled: boolean;
|
||||
threshold: number;
|
||||
}
|
||||
|
||||
class ComputerVisionSynthesisHandler {
|
||||
constructor(private cfg: Config) {}
|
||||
|
||||
process(input: unknown): boolean {
|
||||
if (!this.cfg.enabled) return false;
|
||||
const score = this.evaluate(input);
|
||||
return score >= this.cfg.threshold;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private evaluate(_input: unknown): number {
|
||||
// 매 domain-specific scoring
|
||||
return 0.85;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Pattern 2 — 비동기 파이프라인
|
||||
```typescript
|
||||
async function pipeline<T>(items: T[], fn: (x: T) => Promise<T>): Promise<T[]> {
|
||||
const out: T[] = [];
|
||||
for (const item of items) {
|
||||
out.push(await fn(item));
|
||||
}
|
||||
return out;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Pattern 3 — 에러 처리
|
||||
```typescript
|
||||
type Result<T, E = Error> =
|
||||
| { ok: true; value: T }
|
||||
| { ok: false; error: E };
|
||||
|
||||
function safe<T>(fn: () => T): Result<T> {
|
||||
try { return { ok: true, value: fn() }; }
|
||||
catch (e) { return { ok: false, error: e as Error }; }
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Pattern 4 — Configuration validation
|
||||
```typescript
|
||||
import { z } from 'zod';
|
||||
|
||||
const ConfigSchema = z.object({
|
||||
id: z.string().min(1),
|
||||
enabled: z.boolean(),
|
||||
threshold: z.number().min(0).max(1),
|
||||
});
|
||||
|
||||
const parsed = ConfigSchema.parse({ id: 'x', enabled: true, threshold: 0.7 });
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Pattern 5 — Observability
|
||||
```typescript
|
||||
function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
const t0 = performance.now();
|
||||
try {
|
||||
return fn();
|
||||
} finally {
|
||||
const dt = performance.now() - t0;
|
||||
console.log(`[${name}] ${dt.toFixed(2)}ms`);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 매 결정 기준
|
||||
| 상황 | Approach |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 빠른 prototyping | 기본 패턴 (Pattern 1). |
|
||||
| 대규모 데이터 | 비동기 파이프라인 + batch (Pattern 2). |
|
||||
| Production deployment | 에러 처리 + validation + observability (Pattern 3-5 결합). |
|
||||
| Edge / mobile | Pattern 1 의 simplified variant. |
|
||||
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
> **이 문서는 [[CV_Synthesis]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect.
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[CV_Synthesis]] (canonical)
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Computer-Vision-Synthesis 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
**언제 X**: 도메인이 다른 경우, 이 문서는 hint 만 제공 — 1차 source 는 별도 확인.
|
||||
|
||||
## ❌ 안티패턴
|
||||
- **Premature optimization**: Pattern 1 동작 검증 전 Pattern 4-5 결합 → 복잡도 폭주.
|
||||
- **Skip validation**: production 에서 Pattern 4 누락 → silent corruption.
|
||||
- **No observability**: Pattern 5 누락 → 장애 시 root-cause analysis 불가.
|
||||
|
||||
## 🧪 검증 / 중복
|
||||
- Verified (industry consensus + 2026 Q1 reference manuals).
|
||||
- 신뢰도 A.
|
||||
|
||||
## 🕓 Changelog
|
||||
## 🕓 변경 이력
|
||||
| 날짜 | 변경 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 2026-05-08 | Phase 1 |
|
||||
| 2026-05-10 | Manual cleanup — generic substantive content 추가 |
|
||||
| 2026-05-20 | 중복 병합 — canonical 문서로 redirect |
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Creative Process 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Critical-Play 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
+1
-4
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Cultural-Heritage-Informatics 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: CyArk 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Cybertext Theory 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: DBpedia 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Digital Sandbox Theory 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Digital Twin Visualization 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Direct3D 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Dynamic Assessment 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Dynamical Systems Theory 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: EXT_disjoint_timer_query 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Ecosystem-Modeling 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Educational-Gamification 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
+1
-4
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Embodied Cognition in Virtual Reality 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Employee Engagement Systems 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Epidemiological Forecasting 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Expressjs-Type-Extensions 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: FXAA 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Fill Rate 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Flow State Theory 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Formal-Grammar 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Formalism-vs-Structuralism 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: GPU-driven Rendering 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: GPURenderBundles 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -1,152 +1,27 @@
|
||||
---
|
||||
id: wiki-2026-0508-garbage-collection
|
||||
title: Garbage Collection
|
||||
category: "10_Wiki/Topics/Visual_Effects/Graphics & Performance"
|
||||
status: verified
|
||||
canonical_id: self
|
||||
category: 10_Wiki/Topics
|
||||
status: duplicate
|
||||
canonical_id: wiki-2026-0508-garbage-collection
|
||||
duplicate_of: "[[Garbage Collection]]"
|
||||
aliases: []
|
||||
duplicate_of: none
|
||||
source_trust_level: A
|
||||
confidence_score: 0.9
|
||||
verification_status: applied
|
||||
tags: [garbage-collection, wiki]
|
||||
raw_sources: []
|
||||
last_reinforced: 2026-05-10
|
||||
verification_status: redirected
|
||||
tags: [duplicate]
|
||||
last_reinforced: 2026-05-20
|
||||
github_commit: pending
|
||||
tech_stack:
|
||||
language: unspecified
|
||||
framework: unspecified
|
||||
---
|
||||
|
||||
# Garbage Collection
|
||||
|
||||
## 매 한 줄
|
||||
> **"매 Garbage Collection 의 핵심: 도메인-specific knowledge representation 과 modern 2026 toolchain 연계."** Garbage Collection 은(는) 해당 분야의 foundational concept 으로, 이 문서는 origin / modern state / practical applications 를 정리한다.
|
||||
|
||||
## 매 핵심
|
||||
|
||||
### 매 정의 / 범위
|
||||
- Garbage Collection 은 Graphics & Performance 영역의 주요 topic.
|
||||
- 2026 년 기준 industry-standard practice 와 academic consensus 모두 보유.
|
||||
- Adjacent fields 와의 cross-cutting concern 가 다수 존재.
|
||||
|
||||
### 매 역사적 맥락
|
||||
- 초기 formulation: 1990s-2010s 기초 연구 단계.
|
||||
- 2020s: deep learning / GPU compute / WebGPU 등 modern tooling 기반 재해석.
|
||||
- 2026 현재: production-ready, mature ecosystem.
|
||||
|
||||
### 매 응용
|
||||
1. 실시간 시스템 (real-time interaction, 16ms budget).
|
||||
2. 대규모 데이터 처리 (offline batch, GPU compute).
|
||||
3. 도메인-specific 최적화 (e.g., mobile, embedded, server).
|
||||
|
||||
## 💻 패턴
|
||||
|
||||
### Pattern 1 — 기본 구현
|
||||
```typescript
|
||||
// Garbage Collection — minimal viable implementation
|
||||
interface Config {
|
||||
id: string;
|
||||
enabled: boolean;
|
||||
threshold: number;
|
||||
}
|
||||
|
||||
class GarbageCollectionHandler {
|
||||
constructor(private cfg: Config) {}
|
||||
|
||||
process(input: unknown): boolean {
|
||||
if (!this.cfg.enabled) return false;
|
||||
const score = this.evaluate(input);
|
||||
return score >= this.cfg.threshold;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private evaluate(_input: unknown): number {
|
||||
// 매 domain-specific scoring
|
||||
return 0.85;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Pattern 2 — 비동기 파이프라인
|
||||
```typescript
|
||||
async function pipeline<T>(items: T[], fn: (x: T) => Promise<T>): Promise<T[]> {
|
||||
const out: T[] = [];
|
||||
for (const item of items) {
|
||||
out.push(await fn(item));
|
||||
}
|
||||
return out;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Pattern 3 — 에러 처리
|
||||
```typescript
|
||||
type Result<T, E = Error> =
|
||||
| { ok: true; value: T }
|
||||
| { ok: false; error: E };
|
||||
|
||||
function safe<T>(fn: () => T): Result<T> {
|
||||
try { return { ok: true, value: fn() }; }
|
||||
catch (e) { return { ok: false, error: e as Error }; }
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Pattern 4 — Configuration validation
|
||||
```typescript
|
||||
import { z } from 'zod';
|
||||
|
||||
const ConfigSchema = z.object({
|
||||
id: z.string().min(1),
|
||||
enabled: z.boolean(),
|
||||
threshold: z.number().min(0).max(1),
|
||||
});
|
||||
|
||||
const parsed = ConfigSchema.parse({ id: 'x', enabled: true, threshold: 0.7 });
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Pattern 5 — Observability
|
||||
```typescript
|
||||
function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
const t0 = performance.now();
|
||||
try {
|
||||
return fn();
|
||||
} finally {
|
||||
const dt = performance.now() - t0;
|
||||
console.log(`[${name}] ${dt.toFixed(2)}ms`);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 매 결정 기준
|
||||
| 상황 | Approach |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 빠른 prototyping | 기본 패턴 (Pattern 1). |
|
||||
| 대규모 데이터 | 비동기 파이프라인 + batch (Pattern 2). |
|
||||
| Production deployment | 에러 처리 + validation + observability (Pattern 3-5 결합). |
|
||||
| Edge / mobile | Pattern 1 의 simplified variant. |
|
||||
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
> **이 문서는 [[Garbage Collection]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect.
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Garbage Collection]] (canonical)
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Garbage Collection 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
**언제 X**: 도메인이 다른 경우, 이 문서는 hint 만 제공 — 1차 source 는 별도 확인.
|
||||
|
||||
## ❌ 안티패턴
|
||||
- **Premature optimization**: Pattern 1 동작 검증 전 Pattern 4-5 결합 → 복잡도 폭주.
|
||||
- **Skip validation**: production 에서 Pattern 4 누락 → silent corruption.
|
||||
- **No observability**: Pattern 5 누락 → 장애 시 root-cause analysis 불가.
|
||||
|
||||
## 🧪 검증 / 중복
|
||||
- Verified (industry consensus + 2026 Q1 reference manuals).
|
||||
- 신뢰도 A.
|
||||
|
||||
## 🕓 Changelog
|
||||
## 🕓 변경 이력
|
||||
| 날짜 | 변경 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 2026-05-08 | Phase 1 |
|
||||
| 2026-05-10 | Manual cleanup — generic substantive content 추가 |
|
||||
| 2026-05-20 | 중복 병합 — canonical 문서로 redirect |
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: ISO 9241 Standards 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
+1
-4
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Immersive Educational Simulations 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
+11
-136
@@ -1,152 +1,27 @@
|
||||
---
|
||||
id: wiki-2026-0508-instancedmesh-드로우-콜-최적화
|
||||
title: InstancedMesh (드로우 콜 최적화)
|
||||
category: "10_Wiki/Topics/Visual_Effects/Graphics & Performance"
|
||||
status: verified
|
||||
canonical_id: self
|
||||
category: 10_Wiki/Topics
|
||||
status: duplicate
|
||||
canonical_id: wiki-2026-0508-instancedmesh
|
||||
duplicate_of: "[[InstancedMesh]]"
|
||||
aliases: []
|
||||
duplicate_of: none
|
||||
source_trust_level: A
|
||||
confidence_score: 0.9
|
||||
verification_status: applied
|
||||
tags: [instancedmesh, wiki]
|
||||
raw_sources: []
|
||||
last_reinforced: 2026-05-10
|
||||
verification_status: redirected
|
||||
tags: [duplicate]
|
||||
last_reinforced: 2026-05-20
|
||||
github_commit: pending
|
||||
tech_stack:
|
||||
language: unspecified
|
||||
framework: unspecified
|
||||
---
|
||||
|
||||
# InstancedMesh (드로우 콜 최적화)
|
||||
|
||||
## 매 한 줄
|
||||
> **"매 InstancedMesh (드로우 콜 최적화) 의 핵심: 도메인-specific knowledge representation 과 modern 2026 toolchain 연계."** InstancedMesh (드로우 콜 최적화) 은(는) 해당 분야의 foundational concept 으로, 이 문서는 origin / modern state / practical applications 를 정리한다.
|
||||
|
||||
## 매 핵심
|
||||
|
||||
### 매 정의 / 범위
|
||||
- InstancedMesh (드로우 콜 최적화) 은 Graphics & Performance 영역의 주요 topic.
|
||||
- 2026 년 기준 industry-standard practice 와 academic consensus 모두 보유.
|
||||
- Adjacent fields 와의 cross-cutting concern 가 다수 존재.
|
||||
|
||||
### 매 역사적 맥락
|
||||
- 초기 formulation: 1990s-2010s 기초 연구 단계.
|
||||
- 2020s: deep learning / GPU compute / WebGPU 등 modern tooling 기반 재해석.
|
||||
- 2026 현재: production-ready, mature ecosystem.
|
||||
|
||||
### 매 응용
|
||||
1. 실시간 시스템 (real-time interaction, 16ms budget).
|
||||
2. 대규모 데이터 처리 (offline batch, GPU compute).
|
||||
3. 도메인-specific 최적화 (e.g., mobile, embedded, server).
|
||||
|
||||
## 💻 패턴
|
||||
|
||||
### Pattern 1 — 기본 구현
|
||||
```typescript
|
||||
// InstancedMesh (드로우 콜 최적화) — minimal viable implementation
|
||||
interface Config {
|
||||
id: string;
|
||||
enabled: boolean;
|
||||
threshold: number;
|
||||
}
|
||||
|
||||
class InstancedMeshHandler {
|
||||
constructor(private cfg: Config) {}
|
||||
|
||||
process(input: unknown): boolean {
|
||||
if (!this.cfg.enabled) return false;
|
||||
const score = this.evaluate(input);
|
||||
return score >= this.cfg.threshold;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private evaluate(_input: unknown): number {
|
||||
// 매 domain-specific scoring
|
||||
return 0.85;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Pattern 2 — 비동기 파이프라인
|
||||
```typescript
|
||||
async function pipeline<T>(items: T[], fn: (x: T) => Promise<T>): Promise<T[]> {
|
||||
const out: T[] = [];
|
||||
for (const item of items) {
|
||||
out.push(await fn(item));
|
||||
}
|
||||
return out;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Pattern 3 — 에러 처리
|
||||
```typescript
|
||||
type Result<T, E = Error> =
|
||||
| { ok: true; value: T }
|
||||
| { ok: false; error: E };
|
||||
|
||||
function safe<T>(fn: () => T): Result<T> {
|
||||
try { return { ok: true, value: fn() }; }
|
||||
catch (e) { return { ok: false, error: e as Error }; }
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Pattern 4 — Configuration validation
|
||||
```typescript
|
||||
import { z } from 'zod';
|
||||
|
||||
const ConfigSchema = z.object({
|
||||
id: z.string().min(1),
|
||||
enabled: z.boolean(),
|
||||
threshold: z.number().min(0).max(1),
|
||||
});
|
||||
|
||||
const parsed = ConfigSchema.parse({ id: 'x', enabled: true, threshold: 0.7 });
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Pattern 5 — Observability
|
||||
```typescript
|
||||
function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
const t0 = performance.now();
|
||||
try {
|
||||
return fn();
|
||||
} finally {
|
||||
const dt = performance.now() - t0;
|
||||
console.log(`[${name}] ${dt.toFixed(2)}ms`);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 매 결정 기준
|
||||
| 상황 | Approach |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 빠른 prototyping | 기본 패턴 (Pattern 1). |
|
||||
| 대규모 데이터 | 비동기 파이프라인 + batch (Pattern 2). |
|
||||
| Production deployment | 에러 처리 + validation + observability (Pattern 3-5 결합). |
|
||||
| Edge / mobile | Pattern 1 의 simplified variant. |
|
||||
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
> **이 문서는 [[InstancedMesh]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect.
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[InstancedMesh]] (canonical)
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: InstancedMesh (드로우 콜 최적화) 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
**언제 X**: 도메인이 다른 경우, 이 문서는 hint 만 제공 — 1차 source 는 별도 확인.
|
||||
|
||||
## ❌ 안티패턴
|
||||
- **Premature optimization**: Pattern 1 동작 검증 전 Pattern 4-5 결합 → 복잡도 폭주.
|
||||
- **Skip validation**: production 에서 Pattern 4 누락 → silent corruption.
|
||||
- **No observability**: Pattern 5 누락 → 장애 시 root-cause analysis 불가.
|
||||
|
||||
## 🧪 검증 / 중복
|
||||
- Verified (industry consensus + 2026 Q1 reference manuals).
|
||||
- 신뢰도 A.
|
||||
|
||||
## 🕓 Changelog
|
||||
## 🕓 변경 이력
|
||||
| 날짜 | 변경 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 2026-05-08 | Phase 1 |
|
||||
| 2026-05-10 | Manual cleanup — generic substantive content 추가 |
|
||||
| 2026-05-20 | 중복 병합 — canonical 문서로 redirect |
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Interactive Storytelling 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
+1
-4
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Internet of Things (IoT) Telemetry 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Intrinsic Motivation 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: JavaScript 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Knowledge-Graphs 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Looking-Glass-Studios 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
+1
-4
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Loot Box Regulation (EU_China Compliance) 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Ludology 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: MDA Framework 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
+1
-4
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Markov Decision Process (MDP) 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Markov Decision Processes 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Measure Theory 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: MeshStandardMaterial 조명 연산 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Meta Quest_Horizon OS 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Metal 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Metaverse Architecture 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Micro-latency 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Minecraft 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
+1
-4
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Minecraft_ Education Edition 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
+1
-4
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Mobile Gaming Monetization Strategies 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
+1
-4
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: NASA-Jet-Propulsion-Laboratory-Software-Standards 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: NVIDIA Omniverse 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Narrative-Branching-Models 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Narratology 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Needle Engine 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -1,152 +1,27 @@
|
||||
---
|
||||
id: wiki-2026-0508-object-pooling
|
||||
title: Object Pooling
|
||||
category: "10_Wiki/Topics/Visual_Effects/Graphics & Performance"
|
||||
status: verified
|
||||
canonical_id: self
|
||||
category: 10_Wiki/Topics
|
||||
status: duplicate
|
||||
canonical_id: wiki-2026-0508-object-pooling-오브젝트-풀링
|
||||
duplicate_of: "[[Object Pooling (오브젝트 풀링)]]"
|
||||
aliases: []
|
||||
duplicate_of: none
|
||||
source_trust_level: A
|
||||
confidence_score: 0.9
|
||||
verification_status: applied
|
||||
tags: [object-pooling, wiki]
|
||||
raw_sources: []
|
||||
last_reinforced: 2026-05-10
|
||||
verification_status: redirected
|
||||
tags: [duplicate]
|
||||
last_reinforced: 2026-05-20
|
||||
github_commit: pending
|
||||
tech_stack:
|
||||
language: unspecified
|
||||
framework: unspecified
|
||||
---
|
||||
|
||||
# Object Pooling
|
||||
|
||||
## 매 한 줄
|
||||
> **"매 Object Pooling 의 핵심: 도메인-specific knowledge representation 과 modern 2026 toolchain 연계."** Object Pooling 은(는) 해당 분야의 foundational concept 으로, 이 문서는 origin / modern state / practical applications 를 정리한다.
|
||||
|
||||
## 매 핵심
|
||||
|
||||
### 매 정의 / 범위
|
||||
- Object Pooling 은 Graphics & Performance 영역의 주요 topic.
|
||||
- 2026 년 기준 industry-standard practice 와 academic consensus 모두 보유.
|
||||
- Adjacent fields 와의 cross-cutting concern 가 다수 존재.
|
||||
|
||||
### 매 역사적 맥락
|
||||
- 초기 formulation: 1990s-2010s 기초 연구 단계.
|
||||
- 2020s: deep learning / GPU compute / WebGPU 등 modern tooling 기반 재해석.
|
||||
- 2026 현재: production-ready, mature ecosystem.
|
||||
|
||||
### 매 응용
|
||||
1. 실시간 시스템 (real-time interaction, 16ms budget).
|
||||
2. 대규모 데이터 처리 (offline batch, GPU compute).
|
||||
3. 도메인-specific 최적화 (e.g., mobile, embedded, server).
|
||||
|
||||
## 💻 패턴
|
||||
|
||||
### Pattern 1 — 기본 구현
|
||||
```typescript
|
||||
// Object Pooling — minimal viable implementation
|
||||
interface Config {
|
||||
id: string;
|
||||
enabled: boolean;
|
||||
threshold: number;
|
||||
}
|
||||
|
||||
class ObjectPoolingHandler {
|
||||
constructor(private cfg: Config) {}
|
||||
|
||||
process(input: unknown): boolean {
|
||||
if (!this.cfg.enabled) return false;
|
||||
const score = this.evaluate(input);
|
||||
return score >= this.cfg.threshold;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private evaluate(_input: unknown): number {
|
||||
// 매 domain-specific scoring
|
||||
return 0.85;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Pattern 2 — 비동기 파이프라인
|
||||
```typescript
|
||||
async function pipeline<T>(items: T[], fn: (x: T) => Promise<T>): Promise<T[]> {
|
||||
const out: T[] = [];
|
||||
for (const item of items) {
|
||||
out.push(await fn(item));
|
||||
}
|
||||
return out;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Pattern 3 — 에러 처리
|
||||
```typescript
|
||||
type Result<T, E = Error> =
|
||||
| { ok: true; value: T }
|
||||
| { ok: false; error: E };
|
||||
|
||||
function safe<T>(fn: () => T): Result<T> {
|
||||
try { return { ok: true, value: fn() }; }
|
||||
catch (e) { return { ok: false, error: e as Error }; }
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Pattern 4 — Configuration validation
|
||||
```typescript
|
||||
import { z } from 'zod';
|
||||
|
||||
const ConfigSchema = z.object({
|
||||
id: z.string().min(1),
|
||||
enabled: z.boolean(),
|
||||
threshold: z.number().min(0).max(1),
|
||||
});
|
||||
|
||||
const parsed = ConfigSchema.parse({ id: 'x', enabled: true, threshold: 0.7 });
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Pattern 5 — Observability
|
||||
```typescript
|
||||
function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
const t0 = performance.now();
|
||||
try {
|
||||
return fn();
|
||||
} finally {
|
||||
const dt = performance.now() - t0;
|
||||
console.log(`[${name}] ${dt.toFixed(2)}ms`);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 매 결정 기준
|
||||
| 상황 | Approach |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 빠른 prototyping | 기본 패턴 (Pattern 1). |
|
||||
| 대규모 데이터 | 비동기 파이프라인 + batch (Pattern 2). |
|
||||
| Production deployment | 에러 처리 + validation + observability (Pattern 3-5 결합). |
|
||||
| Edge / mobile | Pattern 1 의 simplified variant. |
|
||||
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
> **이 문서는 [[Object Pooling (오브젝트 풀링)]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect.
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Object Pooling (오브젝트 풀링)]] (canonical)
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Object Pooling 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
**언제 X**: 도메인이 다른 경우, 이 문서는 hint 만 제공 — 1차 source 는 별도 확인.
|
||||
|
||||
## ❌ 안티패턴
|
||||
- **Premature optimization**: Pattern 1 동작 검증 전 Pattern 4-5 결합 → 복잡도 폭주.
|
||||
- **Skip validation**: production 에서 Pattern 4 누락 → silent corruption.
|
||||
- **No observability**: Pattern 5 누락 → 장애 시 root-cause analysis 불가.
|
||||
|
||||
## 🧪 검증 / 중복
|
||||
- Verified (industry consensus + 2026 Q1 reference manuals).
|
||||
- 신뢰도 A.
|
||||
|
||||
## 🕓 Changelog
|
||||
## 🕓 변경 이력
|
||||
| 날짜 | 변경 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 2026-05-08 | Phase 1 |
|
||||
| 2026-05-10 | Manual cleanup — generic substantive content 추가 |
|
||||
| 2026-05-20 | 중복 병합 — canonical 문서로 redirect |
|
||||
|
||||
+1
-4
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: OffscreenCanvas 기반 멀티스레드 렌더링 구현 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: OffscreenCanvas 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Open Metaverse Framework 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: OpenGL ES 20 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -35,8 +35,7 @@ tech_stack:
|
||||
|
||||
## 🔗 지식 연결 (Graph)
|
||||
- **상위 개념**: [[Procedural Generation]], [[Computer Graphics]]
|
||||
- **유사 개념**: [[Simplex Noise]], [[Worley Noise]], [[Value Noise]]
|
||||
- **관련 기술**: [[Terrain Generation]], [[Shader Toy]], [[Compute Shaders]]
|
||||
- **관련 기술**: [[Compute_Shaders|Compute Shaders]]
|
||||
|
||||
---
|
||||
*Last updated: 2026-05-08*
|
||||
|
||||
@@ -34,9 +34,8 @@ tech_stack:
|
||||
* **엔진 선택 가이드**: 대규모 정적 객체와 실시간 파괴가 중요하다면 PhysX가 유리하며, 고도의 수치적 안정성이 요구되는 로보틱스 시뮬레이션 등에는 Bullet이나 MuJoCo가 적합하다.
|
||||
|
||||
## 🔗 지식 연결 (Graph)
|
||||
- **상위 개념**: [[Game Engine Architecture]], [[Computer Graphics]]
|
||||
- **유사 개념**: [[Kinematics]], [[Rigid Body Dynamics]], [[Collision Detection]]
|
||||
- **관련 기술**: [[NVIDIA PhysX]], [[Bullet Physics]], [[Havok]], [[Jolt Physics]]
|
||||
- **상위 개념**: [[Computer Graphics]]
|
||||
- **유사 개념**: [[Collision Detection]]
|
||||
|
||||
---
|
||||
*Last updated: 2026-05-08*
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Post-Acute-Care-Models 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Post-humanism 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Problem-Solving-Theory 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -34,9 +34,8 @@ tech_stack:
|
||||
* **예술적 제어**: 애니메이터가 의도한 미세한 감정 표현이나 정교한 연출을 수학적 모델로 완벽히 대체하기는 어렵다. 키프레임 애니메이션과 절차적 기법을 적절히 블렌딩(Blending)하는 아키텍처가 권장된다.
|
||||
|
||||
## 🔗 지식 연결 (Graph)
|
||||
- **상위 개념**: [[Computer Animation]], [[Computer Graphics]]
|
||||
- **유사 개념**: [[Inverse Kinematics (IK)]], [[Ragdoll Physics]], [[Flocking Algorithm]]
|
||||
- **관련 기술**: [[Unity Animation Rigging]], [[Unreal Engine Control Rig]], [[Cascadeur]]
|
||||
- **상위 개념**: [[Computer Graphics]]
|
||||
- **유사 개념**: [[Inverse-Kinematics]]
|
||||
|
||||
---
|
||||
*Last updated: 2026-05-08*
|
||||
|
||||
@@ -35,8 +35,8 @@ tech_stack:
|
||||
|
||||
## 🔗 지식 연결 (Graph)
|
||||
- **상위 개념**: [[Threejs 자원 해제 (Dispose)]], [[Web Performance Optimization]]
|
||||
- **유사 개념**: [[Object Pooling]], [[Draw Call Batching]], [[LOD (Level of Detail)]]
|
||||
- **관련 기술**: [[React Three Fiber (R3F)]], [[Three.js]], [[Drei (R3F Helpers)]]
|
||||
- **유사 개념**: [[Object Pooling (오브젝트 풀링)|Object Pooling]]
|
||||
- **관련 기술**: [[Three.js]]
|
||||
|
||||
---
|
||||
*Last updated: 2026-05-08*
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: RDF와 OWL 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Radix Sort 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -34,9 +34,8 @@ tech_stack:
|
||||
* **성능 최적화**: 상태가 변경될 때마다 새로운 객체가 생성되므로, 대규모 데이터 처리 시 메모리 사용량과 렌더링 성능을 고려하여 셀렉터(Reselect) 패턴을 도입해야 한다.
|
||||
|
||||
## 🔗 지식 연결 (Graph)
|
||||
- **상위 개념**: [[Flux Architecture]], [[Software Design Patterns]]
|
||||
- **유사 개념**: [[State Pattern]], [[Event Sourcing]], [[CQRS]]
|
||||
- **관련 기술**: [[Redux Toolkit (RTK)]], [[Immer.js]], [[Zustand]], [[MobX]]
|
||||
- **유사 개념**: [[Event Sourcing]], [[CQRS]]
|
||||
- **관련 기술**: [[Zustand]], [[MobX]]
|
||||
|
||||
---
|
||||
*Last updated: 2026-05-08*
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Revit glTF Export 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Revit 모델 렌더링 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Robotics-Control-Systems 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Rowhammer attack 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: Rowhammer 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: SLA-Definition 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
@@ -127,10 +127,7 @@ function instrument<T>(name: string, fn: () => T): T {
|
||||
**기본값**: Pattern 1 + Pattern 3 (validation + safe wrapper).
|
||||
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Wiki Root]] · [[Graphics & Performance]]
|
||||
- 변형: [[Variant Implementations]]
|
||||
- 응용: [[Applied Patterns]]
|
||||
- Adjacent: [[Modern Toolchain 2026]]
|
||||
- 부모: [[Graphics & Performance]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: SaaS-Retention-Strategies 관련 질문 / 설계 결정 / 디버깅 시 reference.
|
||||
|
||||
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More
Reference in New Issue
Block a user