Wiki cleanup: error-doc removal, dedup merge, link normalization

10_Wiki/Topics 대규모 정리:
- 오류 캡처/미완성 stub 문서 227개 제거
- 교차폴더 중복 43클러스터 병합 (63파일 → redirect)
- 링크명 정규화: 깨진 링크 수정·redirect 직결·개념 매핑 ~2,400건
- 카테고리 MOC 6개 신규 생성
- Graph 섹션 미해결 related-keyword 링크 10,058건 제거

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Antigravity Agent
2026-05-20 23:52:15 +09:00
parent 2a4a5046b6
commit f8b21af4be
2874 changed files with 15296 additions and 27684 deletions
@@ -40,8 +40,8 @@ tech_stack:
- **정책 변화:** Design & Experience 분야의 자동 자산화 수행.
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- **Related Topics:** [[재조정 (Reconciliation)]], [[React Performance Optimization]], [[불필요한 리렌더링 방지]]
- **Projects/Contexts:** [[대규모 데이터 렌더링 및 가상화 최적화]], [[고성능 실시간 상호작용 시스템을 위한 React 기반 게임 엔진 아키텍처]]
- **Related Topics:** [[재조정 (Reconciliation)]], [[불필요한 리렌더링 방지]]
- **Projects/Contexts:** [[대규모 데이터 렌더링 및 가상화 최적화]]
- **Contradictions/Notes:** 가상 DOM과 재조정 알고리즘은 일반적인 웹 애플리케이션의 선언적 UI 관리에는 압도적으로 훌륭하지만, 매 프레임 수만 개의 속성이 변해야 하는 3D 게임이나 무거운 애니메이션 환경에서는 오히려 가상 DOM을 비교하는 $O(n)$ 연산 자체가 프레임 저하(Lag)를 유발하는 치명적인 원인이 됩니다. 이러한 특수 환경에서는 가상 DOM을 우회하여 참조(`ref`)를 통한 **명령형 직접 조작(Imperative Manipulation)**을 사용해야만 60FPS를 달성할 수 있습니다.
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