Wiki cleanup: error-doc removal, dedup merge, link normalization
10_Wiki/Topics 대규모 정리: - 오류 캡처/미완성 stub 문서 227개 제거 - 교차폴더 중복 43클러스터 병합 (63파일 → redirect) - 링크명 정규화: 깨진 링크 수정·redirect 직결·개념 매핑 ~2,400건 - 카테고리 MOC 6개 신규 생성 - Graph 섹션 미해결 related-keyword 링크 10,058건 제거 Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
+3
-3
@@ -140,10 +140,10 @@ setInterval(() => {
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**기본값**: heartbeat token + counter delta watchdog + supervisor restart.
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## 🔗 Graph
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- 부모: [[Observability]] · [[Watchdog Pattern]]
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- 부모: [[Observability]]
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- 변형: [[Circuit Breaker]] · [[Liveness Probe]]
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- 응용: [[Skybound Knowledge Hub]] · [[ETL Pipeline]]
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- Adjacent: [[Heartbeat]] · [[Supervisor Tree]]
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- 응용: [[Skybound Knowledge Hub]]
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- Adjacent: [[Heartbeat]]
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## 🤖 LLM 활용
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**언제**: long-running ingestion / engine loop 의 silent stall detection 설계 시.
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+2
-4
@@ -125,10 +125,8 @@ function rerollOffer(state: PlayerState, currentOffers: UpgradeId[]): UpgradeId[
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**기본값**: level-gated pool + anti-streak + rarity bias by level + per-card telemetry.
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## 🔗 Graph
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- 부모: [[Game Balance]] · [[Roguelite Design]]
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- 변형: [[Gacha Banner]] · [[Card Draft]]
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- 응용: [[Skybound Knowledge Hub]] · [[First Run Experience]]
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- Adjacent: [[Pity Timer]] · [[Loot Table]]
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- 부모: [[게임 밸런싱|Game Balance]]
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- 응용: [[Skybound Knowledge Hub]]
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## 🤖 LLM 활용
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**언제**: roguelite / vampire-survivors-like upgrade offer pool tuning 시.
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@@ -143,10 +143,7 @@ const BuildSchema = z.object({
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**기본값**: 5+5 with replace modal + evolution gate.
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## 🔗 Graph
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- 부모: [[Game Design Constraints]] · [[Build Crafting]]
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- 변형: [[Vampire Survivors 6+6]] · [[Slot Inventory]]
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- 응용: [[Skybound Knowledge Hub]] · [[Evolution System]]
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- Adjacent: [[First Upgrade Offer Balance]] · [[Run Pacing]]
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- 응용: [[Skybound Knowledge Hub]]
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## 🤖 LLM 활용
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**언제**: roguelite slot / build cap design + offer pool integration 시.
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@@ -117,10 +117,7 @@ def test_hub_links_resolve(hub_text: str, all_titles: set[str]):
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**기본값**: hand-curated shelves + Dataview recency block + CI backlink check.
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## 🔗 Graph
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- 부모: [[Knowledge Management]] · [[Map of Content]]
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- 변형: [[Domain Hub]] · [[Project Hub]]
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- 응용: [[01_Core_Engine]] · [[02_Combat_AI]] · [[03_Boss_Systems]] · [[04_Mechanics_Progression]] · [[05_Project_Issues]]
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- Adjacent: [[Wiki Cleanup Spec]] · [[March 2026 Research Drop]]
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- Adjacent: [[March_2026_Research_Drop|March 2026 Research Drop]]
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## 🤖 LLM 활용
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**언제**: domain wiki 의 entry point 설계, MOC 패턴, 의 recency surface 필요.
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@@ -128,10 +128,7 @@ test("facing follows velocity sign", () => {
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**기본값**: velocity-driven + idle fallback + hysteresis + anim sync.
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## 🔗 Graph
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- 부모: [[Combat AI]] · [[Sprite Animation]]
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- 변형: [[NPC Pathfinding Facing]] · [[Player Facing]]
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- 응용: [[Skybound Knowledge Hub]] · [[Boss Orientation]]
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- Adjacent: [[Hitbox System]] · [[Animation State Machine]]
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- 응용: [[Skybound Knowledge Hub]]
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## 🤖 LLM 활용
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**언제**: 2D action game enemy facing bug, hitbox mirror, anim sync.
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@@ -4,7 +4,7 @@ title: War Commander → 전투 시스템
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category: 10_Wiki/Topics
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status: duplicate
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canonical_id: war-commander-combat-system
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duplicate_of: "[[War Commander Combat System]]"
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duplicate_of: "[[War-Commander-전투-시스템|War Commander Combat System]]"
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aliases: []
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source_trust_level: A
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confidence_score: 0.9
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@@ -16,14 +16,14 @@ github_commit: pending
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# War Commander → 전투 시스템
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> **이 문서는 [[War Commander Combat System]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect.
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> **이 문서는 [[War-Commander-전투-시스템|War Commander Combat System]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect.
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## 핵심 요약
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- 한국어 title 의 redirect arrow notation 변형 — alias.
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- 매 동일 scope: War Commander 의 combat system reference.
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## 🔗 Graph
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- 부모: [[War Commander Combat System]] (canonical)
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- 부모: [[War-Commander-전투-시스템|War Commander Combat System]] (canonical)
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## 🕓 변경 이력
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| 날짜 | 변경 |
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@@ -4,7 +4,7 @@ title: War Commander 전투 전술 및 방어 메타
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category: 10_Wiki/Topics
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status: duplicate
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canonical_id: war-commander-combat-system
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duplicate_of: "[[War Commander Combat System]]"
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duplicate_of: "[[War-Commander-전투-시스템|War Commander Combat System]]"
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aliases: []
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source_trust_level: A
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confidence_score: 0.9
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@@ -16,14 +16,14 @@ github_commit: pending
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# War Commander 전투 전술 및 방어 메타
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> **이 문서는 [[War Commander Combat System]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect.
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> **이 문서는 [[War-Commander-전투-시스템|War Commander Combat System]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect.
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## 핵심 요약 (specialization aspects)
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- 한국어 title — Korean reader 의 alias.
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- Specialization: 전투 전술 (combat tactics) + 방어 메타 (defense meta) — canonical 의 subsection.
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## 🔗 Graph
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- 부모: [[War Commander Combat System]] (canonical)
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- 부모: [[War-Commander-전투-시스템|War Commander Combat System]] (canonical)
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## 🕓 변경 이력
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| 날짜 | 변경 |
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Reference in New Issue
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