Wiki cleanup: error-doc removal, dedup merge, link normalization

10_Wiki/Topics 대규모 정리:
- 오류 캡처/미완성 stub 문서 227개 제거
- 교차폴더 중복 43클러스터 병합 (63파일 → redirect)
- 링크명 정규화: 깨진 링크 수정·redirect 직결·개념 매핑 ~2,400건
- 카테고리 MOC 6개 신규 생성
- Graph 섹션 미해결 related-keyword 링크 10,058건 제거

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Antigravity Agent
2026-05-20 23:52:15 +09:00
parent 2a4a5046b6
commit f8b21af4be
2874 changed files with 15296 additions and 27684 deletions
@@ -145,10 +145,10 @@ function raidOutcome(survived: boolean, lootValue: number, gearValue: number) {
**기본값**: 매 mildly convex (exponent ~1.3-1.5) + 매 EV premium 매 15% 매 risky path 의 매 적용.
## 🔗 Graph
- 부모: [[Game Economy]] · [[Decision Making]] · [[Player Motivation]]
- 변형: [[위험과 보상 구조(Structures of Risks and Rewards)]] · [[Push-Your-Luck]]
- 응용: [[Roguelike Run Modifiers]] · [[Loot Tier Curves]] · [[핀치 포인트(Pinch Point)]]
- Adjacent: [[Flow Theory]] · [[Loss Aversion]] · [[Expected Value]]
- 부모: [[Game Economy]] · [[Decision Making]]
- 변형: [[위험과 보상 구조(Structures of Risks and Rewards)]]
- 응용: [[핀치 포인트(Pinch Point)]]
- Adjacent: [[Loss Aversion]]
## 🤖 LLM 활용
**언제**: 매 economy / progression / encounter 매 design 시 매 player choice tension 의 calibrate 시.