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10_Wiki/Topics 대규모 정리: - 오류 캡처/미완성 stub 문서 227개 제거 - 교차폴더 중복 43클러스터 병합 (63파일 → redirect) - 링크명 정규화: 깨진 링크 수정·redirect 직결·개념 매핑 ~2,400건 - 카테고리 MOC 6개 신규 생성 - Graph 섹션 미해결 related-keyword 링크 10,058건 제거 Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -137,10 +137,9 @@ def effective_armor(armor_thickness_mm, hit_angle_deg):
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**기본값**: Hitbox + multiplier + simple bleed → 매 expand 의 incremental.
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## 🔗 Graph
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- 부모: [[Game_Physics]] · [[Combat_Systems]]
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- 변형: [[Vehicle_Damage_Models]] · [[Ragdoll_Physics]]
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- 응용: [[Tactical_Shooter_Design]] · [[Combat_Balance_Buff]]
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- Adjacent: [[Procedural-Level-Geometry]] · [[Telemetry (Telemetry)]]
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- 부모: [[Game_Physics]]
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- 응용: [[Combat_Balance_Buff]]
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- Adjacent: [[Procedural-Level-Geometry]]
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## 🤖 LLM 활용
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**언제**: 매 tactical / sim 게임 의 damage model design, 매 hit-feel iteration, 매 armor balance.
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