Wiki cleanup: error-doc removal, dedup merge, link normalization

10_Wiki/Topics 대규모 정리:
- 오류 캡처/미완성 stub 문서 227개 제거
- 교차폴더 중복 43클러스터 병합 (63파일 → redirect)
- 링크명 정규화: 깨진 링크 수정·redirect 직결·개념 매핑 ~2,400건
- 카테고리 MOC 6개 신규 생성
- Graph 섹션 미해결 related-keyword 링크 10,058건 제거

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Antigravity Agent
2026-05-20 23:52:15 +09:00
parent 2a4a5046b6
commit f8b21af4be
2874 changed files with 15296 additions and 27684 deletions
@@ -126,10 +126,8 @@ skeleton.boneTexture = boneTexture; // automatically updated
**기본값**: GLTF + Three.js `SkinnedMesh` + LBS + `boneTexture` 의 mobile path.
## 🔗 Graph
- 부모: [[Three.js]] · [[WebGL2]]
- 변형: [[Linear Blend Skinning]] · [[Dual Quaternion Skinning]] · [[InstancedSkinnedMesh]]
- 응용: [[Character Animation]] · [[VR Avatars]] · [[Procedural Creatures]]
- Adjacent: [[BufferGeometry]] · [[BatchedMesh 및 InstancedMesh 성능 벤치마크]] · [[Animation Mixer]]
- 부모: [[Three.js]] · [[WebGL 20|WebGL2]]
- Adjacent: [[BufferGeometry]] · [[BatchedMesh 및 InstancedMesh 성능 벤치마크]]
## 🤖 LLM 활용
**언제**: GLTF rigged character 의 import, 매 bone weight 의 painting 의 review, 매 skinning artifact 의 debug.