Wiki cleanup: error-doc removal, dedup merge, link normalization

10_Wiki/Topics 대규모 정리:
- 오류 캡처/미완성 stub 문서 227개 제거
- 교차폴더 중복 43클러스터 병합 (63파일 → redirect)
- 링크명 정규화: 깨진 링크 수정·redirect 직결·개념 매핑 ~2,400건
- 카테고리 MOC 6개 신규 생성
- Graph 섹션 미해결 related-keyword 링크 10,058건 제거

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Antigravity Agent
2026-05-20 23:52:15 +09:00
parent 2a4a5046b6
commit f8b21af4be
2874 changed files with 15296 additions and 27684 deletions
@@ -141,10 +141,10 @@ gl.generateMipmap(gl.TEXTURE_2D_ARRAY);
**기본값**: 매 same-size + N > 8 → array texture.
## 🔗 Graph
- 부모: [[WebGL2]] · [[WebGPU]]
- 변형: [[Texture Atlas]] · [[Bindless Textures]]
- 응용: [[Voxel Rendering]] · [[Sprite Batching]] · [[Real-time Physics Simulation]]
- Adjacent: [[GPU Memory Layout]] · [[Mipmap]]
- 부모: [[WebGL 20|WebGL2]] · [[WebGPU]]
- 변형: [[Texture Atlas]]
- 응용: [[실시간 물리 시뮬레이션 동기화|Real-time Physics Simulation]]
- Adjacent: [[Mipmap]]
## 🤖 LLM 활용
**언제**: 매 shader code generation 의 boilerplate 의 GLSL/WGSL 의 sample. 매 LLM 의 layer index 의 binding 의 OK.